EA官方确认,《战地6》将成为系列首款在发售首日即内置“Javelin”反作弊系统的作品。这套由EA自主研发的系统今年初完成升级更名,此前已在《战地2042》等多款战地系列游戏中部署,但《战地6》将是首个原生集成该系统的系列作品。
在上月发布史诗级预告片后,EA昨日通过长达五小时的发布会揭晓了《战地6》多人模式详情,展示了四大兵种、八种模式,并首度曝光传闻已久的大逃杀玩法。经历《战地2042》因漏洞频出、取消传统兵种系统、缺乏服务器浏览器等问题引发的口碑滑坡后,蛰伏四年的战地系列正以革新姿态卷土重来。
针对玩家最关心的作弊问题,EA称《战地6》将搭载内核级反作弊程序“标枪”。该系统以前台后台双重运行机制监控PC端作弊行为,其前身“EA反作弊”于2022年推出,在今年升级为“EA Javelin反作弊”。官方称该系统“能最大限度预防、识别并处置破坏游戏体验的行为”,是“纵深防御战略的核心组成部分”。
尽管内核级反作弊技术存在隐私争议,但EA已非首次尝试。《战地2042》在2023年第六赛季更新时,就从Easy Anti-Cheat切换至自研内核系统(即现“Javelin”系统)。这类系统因需获取用户PC最高权限,可能产生安全漏洞且常驻后台运行而引发玩家担忧。
面对日益猖獗的多人游戏作弊现象,厂商正全力反击。竞争对手《使命召唤》早在2021年就为《战区》和《先锋》部署了内核级反作弊系统“Ricochet”。虽然作弊问题仍未根除,动视通过持续更新《使命召唤》反作弊系统已显著提升对战环境。此次EA在《战地6》首发即内置“Javelin”系统,彰显了其净化游戏生态的决心。