《刺客信条:影》即将推出的新DLC“淡路之爪”由育碧波尔多(法国西南部城市)工作室开发,该工作室曾经制作过《刺客信条:英灵殿》的DLC“德鲁伊之怒”,同时也是《刺客信条:幻景》的主导工作室。近日,“淡路之爪”的内容总监Simon Arsenault接受了IGN的采访,并介绍了他们开发时的一些想法。
请注意,以下部分内容包含对游戏本体和DLC剧情的剧透,如果您更想在游戏中亲自体验,最好谨慎阅读或现在退出这篇文章。
“在我们刚开始的时候,我们提了几个点子。”Simon Arsenault说,“后来我们和魁北克团队见了面。他们之前已经做了两三年了,自然也想到过一些东西,比如奈绪江的父亲母亲是如何结识的。但这并不意味着他们一定想把它做出来,那只是个想法,谁都可以有想法,这是最简单的部分。”
在《刺客信条:影》的故事结尾,奈绪江听闻一位神秘忍者正在淡路岛上对抗危险的派系。奈绪江怀疑那人是自己的母亲紬结,于是与弥助一同前往调查,并很快与这个邪恶的派系正面遭遇。
“游戏本体中,角色间的个人关系描写并不算多。虽然游戏本体开头有很多和奈绪江父亲藤林正保的互动,跟富子有一点,和顺次郎也有。但到结局时,我们没法真的写出更多关系,因为母亲的故事还没展开。”
“所以我们就说,那就给角色加点私人化的内容吧。——而且把这一段故事放在本篇之后发生也很合适。”Arsenault继续说道,同时还强调“淡路之爪”在时间线中是本篇的尾声,必须在通关后才能游玩。“这对弥助来说也一样——如果故事放在中途,弥助那时候还没走完自己的剧情。”
可能有玩家会好奇,推动《刺客信条:影》剧情的核心道具神秘小宝盒是不是一开始就想好了本体里面放只2个,最后藏1个到DLC里去?对此,Arsenault解释称:“这一决定其实来得非常快。当时魁北克那边还在开发本体,如果我没记错的话,游戏里最初其实只有一个宝盒,所以我们也不清楚会不会有第二个、第三个。这时候我们才开始聊,最后才说,好吧,也许可以再加个盒子。”
也正是在这个阶段,波尔多工作室决定让服部半藏登场。“半藏就是这时候加入的,所以整个过程是反复的交流。因为DLC和本体发售时间很接近,所以必须同时制作。不然没法在保证质量的前提下交付这么多内容。”
至于弥助在“淡路之爪”中的表现,Arsenault透露称:“在这里,他更多是作为奈绪江的情感支撑角色,在帮助她面对眼前的一切。”在本体中,奈绪江和弥助经常各走各的路,而在这里,他们则“走在同一条道路上”。
“我们现在想做的,就是给奈绪江一个阶段性的收尾,完成她的个人故事。”Arsenault最后总结道,“当然,随时都可以重开剧情,我们在电视剧和电影里见过太多这样的例子,很容易做到。所以这并不是彻底关上大门。但至少,我们可以期待奈绪江的故事能有一个真正的收尾。”