《穿越火线》异形终结者的口碑为什么那么好?虚空终结者都没他高

know 发布于 2025-10-12 阅读(495)

现在提到穿越火线的生化模式,大多数玩家第一时间会想到的,肯定都是多人生化模式,普通生化模式现在都已经没什么玩家了,甚至去服务器转一转,一个频道能看到一个生化模式都很难,可见,现在的生化模式早就已经不太行了,这也是没办法的事情,毕竟现在动辄都是各种英雄级武器,普通生化的数值已经跟不上了。

可有意思的事情来了,当我以为原来的那些终结者口碑也不太行时,我发现了一个奇怪的事情,作为曾经老终结者里面的异形终结者,人家的口碑却异常地好,达到了9.4分,什么概念?同期的装甲终结者才8分,更别提现在的暴君终结者和虚空终结者,人家也才8.1和8.2分,可为啥异形终结者的口碑却那么好呢?

首先,不同于虚空终结者过于科幻的样子,也不同于暴君终结者那种大老粗的外形,异形终结者的外形设计是非常霸气的,给人的第一感觉就是压迫感十足,这种外形的设计给这个角色加分了不少,以至于在当初,这个角色的吸引力是远超其他角色的,可是,策划把这么帅气的异形终结者,却没有把他搬到多人生化里面去。

其次,穿越火线的老玩家BUFF加持了,没错,现在可能很多人已经不怎么把老玩家当回事了,可老玩家仍然是穿越火线的基本盘,而很多玩家当年都喜欢异形终结者,这种喜欢是基于对这个角色的喜爱而来的,而现在的新玩家,大多数都没有怎么玩普通生化模式,反而对这个角色没啥印象,很自然没人去给他打分,只有老玩家会。

当然,最关键的,还是异形终结者在当年的数值,不开玩笑的说,当时的异形终结者压迫感有多强,只有当年的玩家清楚了,当时,人家阵地能不能突破,完全取决于异形终结者什么时候来进攻,一旦攻势稍微猛一点,大多数玩家都是顶不住的,很快就会被撕开阵地,分分钟对面的人打得各种跑路,变幽灵猎手也没用。

当然,最关键的,还是当年的那些策划,现在的穿越火线策划简直就是瞎胡闹,可当年负责设计终结者的策划们,他们在设计时,非常讨巧地把异形终结者设计得能进攻和防守的好角色,让玩家可以顶得住压力的同时,也不至于让生化那边那么难看,这种设计哪里像现在这样乱搞,所以,明白了吧?

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