虽然2025年仍有不少新作(如《忍者龙剑传4》《使命召唤黑色行动7》《天外世界2》等)即将推出,但这一年对于游戏行业来说,已可谓内容丰富:有惊喜的黑马作品,也有惨淡的失败与一连串裁员、工作室关闭和项目取消。尽管如此,这一代主机仍给人一种“刚刚开始”的感觉。
然而,现在传来的消息表明——下一代主机的开发已全面展开,且可能比预期更早发布。
微软与AMD已正式宣布多年的合作协议,前者再次强调其对未来硬件的投入,尽管主机销售收入正逐季下降。与此同时,PlayStation首席架构师Mark Cerny也与AMD高级副总裁Jack Huynh会面,明确表示新一代PlayStation“已在数年内的计划中”。
知名爆料者KeplerL2此前曾透露,PS6将采用可拆卸光驱设计、推出便携掌机,并在光线追踪性能上实现跨代飞跃。据他最新消息称,索尼计划在2027年推出PS6,除非遇到意外延迟。
与此同时,另一位爆料者Moores Law is Dead指出,微软的下一代Xbox同样瞄准2027年发售。换句话说,2026年我们或将迎来新主机的首次正式亮相。
关于硬件规格,目前尚未有官方确认,但业界普遍认为两台主机都将采用AMD Zen 6架构的CPU。有趣的是,传闻中下一代Xbox的性能将比PS6高出约30%至35%。不过,比起性能参数,更令人关注的是两台主机的发布时间。回顾过去,PS4与Xbox One几乎同时发售,PS5与Xbox Series X/S也在2020年秋季同期登场。若这一模式延续,2027年的主机大战将再次上演。
但许多玩家认为——现在谈次世代为时过早。毕竟,本世代尚未真正进入巅峰阶段。索尼虽凭《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》赢得赞誉,但仅凭两部作品难称“黄金时期”,独占数量偏少也被玩家诟病。而PlayStation Studios内部的项目取消与裁员潮,也让粉丝担忧后续火力不足。
微软方面,自《红霞岛》《光环:无限》《星空》《极限竞速》以来,多款独占作品反响不佳。反而是跨平台游戏如《夺宝奇兵》赢得了口碑。
外媒gamingbolt指出,若按七年一代的规律推算,2020年开局的本世代在疫情和芯片短缺影响下显得“缩水”,但这并不会阻止两大厂商提前布局。对于索尼和微软而言,硬件更新不只是玩家的需求,更是资本与股东的要求。
最后的问题是——你真的准备好为下一代主机买单了吗?如果价格达到700、800甚至1000美元,玩家是否仍愿意入手?