为什么CF玩家玩生化都是移动军火库?基本没有缺子弹的时候

know 发布于 2025-10-25 阅读(621)

在以前,玩家玩生化模式,可谓是抠抠搜搜熬过来的,毕竟没多少玩家敢跟生化幽灵刚正面,那会的玩家,普遍没什么子弹,最多也就是拿着大菠萝M60,有200发子弹,在那会,玩家哪里敢跟生化刚正面,可时过境迁,现如今的穿越火线,情况却完全变过来了,现在的CF玩家玩生化模式普遍都是移动军火库。

现在最害怕人类的,反而是那些生化们,被人类各种追着打,三个生化幽灵凑在一起,可能打起来都未必能打得过一个人类,现在的人类火力已经是史诗级强化过后的产物了,玩家的武器再也不像之前那么穷了,以至于现在的人类玩家压根不用像当年那么抠搜了,可为什么会变成现在这样的情况呢?

其实,这件事情看似很复杂,其实却很简单,策划的骚操作,随着穿越火线数值不断地膨胀,也迎来了一个新的问题,就是平民玩家和氪金玩家之间的差距正在不断地被拉大,这对于游戏的生态来说,可不是什么好事,为了弥补玩家之间的差距,策划想到最好的解题思路,居然拉高普通玩家的数值,于是,CF福利化就开始了。

我们可以看到的事情也跟着发生了,策划不断地给玩家发各种福利,把弹匣也列入到了名单里面,尤其是曾经的生化三件套,生化弹匣和防化服都一口气给玩家送免费永久期限的,好处是拉低了玩家之间的数值差距,但坏处是什么?那就是游戏里面人手一个钩子,人手一件防化服,代价却要全体玩家来买单。

所以,你可以看到现在的玩家动辄都有几百发子弹,我甚至见过一个玩家各种加成过后,自己的武器弹药一度来到了1000多发的情况出现,可换来的代价也来了,传统生化模式便很快开始没落了,因为游戏里面,他们根本不占任何的优势,随便一个玩家,利用手里的家伙事都能把他们血虐,你让这些玩家还怎么玩?

更要命的是策划眼看着老模式已经不行了,而不是想着怎么救这些模式,是想着怎么出新模式,通过新模式来吸引玩家,可这些老模式就彻底抛弃了,而且要命的地方,似乎这种情况已经是愈演愈烈了,策划就是不断地推陈出新,老模式越来越没人玩,你别怪穿越火线玩家流失率那么高,都是策划的功劳。

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