外媒XDA近日针对华硕和微软联合推出的游戏掌机ROG Xbox Ally撰写了一篇专栏文章,并评价称其恰恰证明了掌机在玩独立游戏和复古游戏时表现最佳,而并非用于运行那些预算高昂、优化糟糕的PC端3A游戏。

文章作者Madeline Ricchiuto表示,你当然可以在掌机上玩最新的PC大作,但即便你使用的是目前最强的掌机硬件,像《怪物猎人:荒野》和《赛博朋克2077》这种对性能要求较高游戏在掌机的APU上依然难以流畅运行。
她进一步分析指出,多数3A大作都要求玩家投入较长时间,而独立游戏更倾向于短时体验,这不仅更符合掌机的电量限制,也让游戏节奏更轻松。此外,那些对硬件负载较小的游戏还能带来更好的续航表现、更稳定的性能,以及更舒适的游玩体验。

另一方面,独立游戏在战斗复杂度上通常更有限,操作设计往往围绕更少的按键展开,这非常适合掌机的体积与按键布局。一旦游戏的操作变得复杂,掌机的人体工学设计就显得有些糟糕。
在文末,Madeline Ricchiuto总结表示,不管怎么看,PC游戏掌机都显得有些滑稽,很多系统直接就是Winsdows 11,而非专门设计的系统,这显然不是最佳搭配。与其让你的“口袋小电脑”去跑一个15分钟就能把电池烤干的游戏,不如配上一款轻松点的游戏。玩玩轻松的“傻游戏”没什么不好——毕竟,这正是通勤路上消磨时间的最佳方式。



