提到“魔灵like”,资深玩家往往会联想到那套经典的符文养成、行动条博弈以及极具深度的技能CD管理机制。这类游戏凭借长线的养成反馈与PVP中的策略变数,在RPG领域始终占据着重要席位。今天新游酱就为大家盘点五款极具代表性的魔灵like手游,从老牌经典到潜力新作,看看它们如何在同一套核心玩法下通过不同题材与微创新,构建出各自独特的生态。
《阴阳师》
和风唯美画卷,网易自研的现象级半即时回合制RPG巨作
本作是一款由网易游戏自主研发并发行、于2016年9月正式上线的3D半即时回合制RPG手游,支持iOS、Android及PC平台。游戏依托于日本平安时代的IP背景,构建了一个人鬼共生的奇幻世界,玩家将化身为实力强大的阴阳师安倍晴明,在阴阳两界的羁绊中探寻记忆,通过与各类式神缔结契约,共同化解一场场危机。

作为国内手游市场上“魔灵like”玩法的集大成者与普及者,《阴阳师》在上线多年后依然保持着极高的热度。其核心亮点首先在于极其成熟的“御魂”系统与“鬼火”机制。

游戏将传统回合制的你来我往,演变成了基于速度属性(行动条)的精细计算。四件套与两件套的御魂搭配,能让同一名式神在控制、输出或辅助之间自由切换,这种深度定制化的养成体验是游戏长盛不衰的基石。

在战斗层面,不同于传统回合制的固定资源,共享的“鬼火”资源槽要求玩家必须统筹规划全队的行动逻辑,谁负责产火、谁负责推条、谁负责爆发,每一个操作都需要在战前策略与临场应变中找到平衡。特别是其PVP部分“斗技”,随着版本更迭,Ban/Pick(禁用/选用)模式的引入,使得玩家不仅要比拼练度,更要比拼对卡池深度的理解与心理博弈。

美术方面,游戏始终保持着高水准的和风渲染,从式神建模到技能特效的粒子表现,都呈现出一种独特的东方美学。尽管游戏有着庞大的养成肝度,需要玩家投入大量时间在“御魂副本”中筛选词条,但这种通过时间积累换取数值提升的模式,也为喜爱钻研数据的玩家提供了持续的动力与成就感。
《第七史诗》
2D动画演出的天花板,全手绘战斗画面的奇幻冒险旅程
这是一款由Super Creative开发、Smilegate Megaport发行,于2018年在韩国及全球市场开启公测、2023年登陆国服的回合制RPG手游,支持iOS和Android平台。游戏构建了一个名为“欧勒毕斯”的庞大奇幻世界,玩家作为被女神唤醒的“继承者”,需集结伙伴对抗魔神,拯救被反复重置的世界。其最显著的特征是全帧动画级别的高水准战斗演出。

如果说《阴阳师》胜在和风意境,那么《第七史诗》就是“可以玩的动画番剧”。这款游戏最大的亮点在于其极致的视觉表现力,开发团队坚持使用全手绘2D动画来呈现每一个角色的终极技能,实现了角色立绘与战斗动作的无缝衔接,这种视觉冲击力至今在2D回合制领域鲜有对手。

在玩法内核上,本作是标准的魔灵like变种。游戏强调属性克制(火、水、木、光、暗,三循环两相克)与异常状态的运用,战斗同样基于速度值决定的行动条机制,且围绕此机制衍生出多种角色特质与技能效果。

相比同类游戏,它引入了更加复杂的“神器”系统,相当于给角色额外装备了一个被动技能,这极大地拓宽了战术构建的维度。例如,通过搭配特定的神器,辅助角色可能瞬间具备反击能力,或者在攻击后通过拉条改变出手顺序。

此外,RTA(实时竞技场)是游戏后期的核心玩法,全球通服的匹配机制(国服目前独立)让顶尖玩家之间的博弈异常激烈。虽然装备的随机属性生成与强化存在多层随机数生成机制,获取极品装备难度较高,但游戏官方通过定期的平衡性调整和转职系统,让许多低星角色也能在特定环境下登场,在一定程度上保证了策略的多样性而非单纯的数值碾压。
《outerplane异域战记》
3D化异世界冒险,在滞空连击中体验策略战斗的爽快感
本作是由Smilegate发行、VA Games开发,于2023年在全球范围内推出的3D回合制策略RPG手游,支持iOS、Android及PC。故事采用经典的“异世界穿越”题材,讲述了主角穿越后遭到背叛,踏上复仇与探寻真相之旅。

游戏作为smilegate继《第七史诗》后的下一作,被玩家戏称为“第八史诗”,这在一定程度上概括了它的骨架,但它在具体呈现上有着自己的独到之处。它采用了全3D的卡通渲染技术,试图在保留策略深度的同时,提供更具现代感的动作视觉体验。游戏的亮点在于对3D空间的运用,战斗不再局限于平面的你来我往,而是加入了大量的运镜变化与空中连击概念。

游戏引入了独特的“技能链”与“暴气”系统。玩家可以通过积攒资源让角色进入强化状态,改变技能形态或追加攻击。特别是BOSS战中的“破防”机制,当把BOSS的架势条打空后,全队可以发动连携攻击,配合华丽的3D特写动画,战斗的爽快感与节奏感相比传统回合制有显著提升。

在养成方面,它依然沿袭了魔灵like的核心——速度、命中、暴击等属性的堆叠,以及对应套装的刷取。不过,游戏在迷宫探索与剧情推进上做了一定的简化,试图适应现代玩家更碎片化的时间习惯。

虽然作为一款较新的游戏,其卡池深度和战术套路还在不断扩充中,但对于那些喜欢魔灵like玩法却又对2D画面产生审美疲劳、渴望更高画质与3D表现力的玩家来说,这是一个值得尝试的代餐选择。
《伊瑟》
近未来虚幻引擎打造,箱庭探索与回合制战斗的全新结合
这是一款由心动网络开发并发行的近未来都市题材回合制RPG,于2025年9月上线,支持iOS、Android及PC。游戏背景设定在名为“伊瑟”的虚拟世界中,突发变故导致鬼神横行,玩家将扮演“超链者”解决危机。本作基于虚幻引擎开发,不仅局限于战斗,更融合了箱庭式地图探索与指令战斗,试图在视觉与玩法上进行次世代的升级。

在魔灵like游戏普遍采用奇幻或古风题材的当下,《伊瑟》选择了一条差异化的赛道——近未来科幻与虚拟现实题材。作为一款基于虚幻引擎打造的新作,其最大的亮点在于画面的精细度与光影表现。游戏中的角色不再是传统的法师或战士,而是充满了机械义肢、数据流光与现代时尚设计的“异格者”,这种风格化的视觉包装非常抓人眼球。

在玩法层面,《伊瑟》试图解决回合制游戏“跑图无聊”的痛点。游戏设计了具有一定探索深度的箱庭地图,玩家在遇敌前需要进行场景交互、解谜甚至潜行,这种探索感增加了游戏的沉浸度。

战斗系统方面,虽然核心逻辑依然是基于行动条的指令选择,但游戏加入了“辅助位”与“主战位”的实时切换机制,以及针对护盾与弱点的特殊克制关系。这意味着玩家在战斗中需要更频繁地根据战局调整阵容站位,而非一套阵容打到底。

此外,游戏还展现出了对“自动战斗”AI逻辑的优化意向,试图在保留策略硬度的同时减轻重复劳动的枯燥感。对于期待画质革新与题材新鲜感的玩家而言,这款游戏展现出了成为下一代魔灵like潜力股的素质。
《神觉者》
潮酷电音与神话的碰撞,竖屏展现都市神力的独特美学
本作是由莉莉丝游戏研发并发行,于2022年在海外率先上线、2024年登陆国服的都市神话RPG手游,主要面向iOS和Android平台。游戏大胆地将世界各地的神话传说与现代都市潮流文化相融合,设定中“神迹”降临,普通人觉醒神力成为“代行者”。其美术风格采用了极具辨识度的波普艺术与赛博朋克元素,音乐则以高质量的电音为主导。

《神觉者》,也就是国服的《众神派对》,在魔灵like的细分领域里是一股“泥石流”,也是一股清流。它最核心的亮点在于其独树一帜的视听语言。游戏全程采用竖屏操作,这在重度策略RPG中并不多见,单手操作的便捷性极大提升了通勤场景下的游玩体验。

在战斗系统上,游戏严格遵循了魔灵like的经典公式:速度决定出手顺序,控制、免疫、拉条、推条是战斗的主旋律。每一个代行者都对应着一位神话人物,如孙悟空、那特、宙斯等,技能设计上也紧扣神话特征。例如,控制型角色往往拥有群体眩晕或冻结能力,而辅助角色则擅长净化负面状态或提升全队攻击。

游戏的另一大特色是其声音设计,战斗的打击感与背景电音的节拍高度契合,甚至还包含这就与音乐节奏相关的休闲小游戏模式。尽管游戏的养成曲线相对陡峭,信物(即符文)的强化存在较大的随机性,但其独特的“共鸣”系统允许玩家通过重复获取角色来提升基础属性。

对于厌倦了传统二次元画风、对欧美潮酷风格和电子音乐情有独钟的玩家来说,这是一款风格化极其强烈的产品。
新游酱这次为大家精选的五款二次元画风魔灵like手游,它们在机制、美术或故事上各有千秋,有着精妙的符文/装备搭配、丰富的角色养成系统,以及高自由度的队伍构建,旨在为正在寻找下一款“肝”物大作的你提供一份参考。不知道你最pick哪一款呢?




