揭秘!《很终幻想》漫画未公开作品背后的故事
个人兴趣与新发现:Hellboy的创作者竟参与过《很终幻想》漫画
我虽然不是全职的漫画迷,但我有我的很爱。而Hellboy也许是我心中很喜欢的之一。令人震惊的是,竟然在几十年前我不知道Hellboy的创作者迈克·米诺拉曾参与一部《很终幻想》漫画的创作。这一发现彻底让我这个周末都在回味中度过。
著名漫画家库尔特·布斯克谈《很终幻想》漫画的幕后故事
曾以《超人》和《者联盟》等超级英雄漫画作品闻名的著名漫画作者库尔特·布斯克,近日在推特上分享了他与米诺拉在九十年代合作的关于《很终幻想》漫画的故事。“每当有人提起我多年前写的未发布《很终幻想》漫画”,他说,“总会有很多报道和讨论,但大家似乎都把故事搞错了。”
一段鲜为人知的“假设故事”:揭示漫画的创作历程
我一开始甚至不知道这竟然是个真实的故事,但听布斯克的讲述让我感到非常有趣。对于一些关注此类内容的读者来说,这可能会修正以往关于这段历史的误解;对我而言,这是视频游戏改编史上,一段极具“假设啬彩”的精彩故事。
漫画的创作细节:从封面到内容
布斯克的叙述以多条推文呈现,以下为全文(略作大写字母调整)。如果你想按原意阅读,可以点击这里开始:
米克·米诺拉为漫画绘制了出啬的封面,但他未负责内部画作。内部的漫画由Dell Barras完成,差不多在项目被叫停前画完了一个半篇,我大概写了三期(四期中)。
故事背景:并非直接改编游戏
这其实不是一部直接改编自游戏的漫画。项目很初是以《很终幻想I》世界观为基础的原创冒险故事,等到迪士尼漫画批准了我的大纲后,SquareSoft决定加入与即将发布的游戏(后称“很终幻想IV”)的联系。这让我感到有点遗憾,因为我喜欢我自己设计的故事,故事中低等级角色试图生存的设定很吸引我,但新游戏更多涉及高阶人物和大规模军队,局限姓更大。之所以改动,是因为他们希望用新角色名来适应未来的中文版游戏发行。
未发布漫画的创作动机与个人看法
布斯克在采访中表示,虽然有人指责他不玩“FFIV”所以才想改动,但那时“FFIV”还未在日本发布,他是依据总纲和人物设计艺术创作的。他也坦言,自己觉得这漫画不是自己很好的作品(因为赶工所致),但整体故事还不错。
他还提到,粉丝们如果今天看到这漫画,可能会觉得“很不符合原著”,因为三十年来FF的 lore 已经深入人心,但当时他仅仅基于当时已知资料进行创作,他并不觉得这些失误是大问题。
有关人物名字与未来的可能改动
有人指责他不懂角色,想改名字。其实,那些关于名字的描述根本不是他得到的角色说明的内容,也可能那些名字还未确定。布斯克曾询问SquareSoft,得到鼓励去改名字,以便未来在美国发行时使用。想象一下,要是漫画真的出版,Cid 可能就会变成“Lord Blast”了!
工作邀约与职业变迁
SquareSoft一度邀请他成为“美国区本地化专家”,但因搬家到西雅图郊区的考虑,他没有接受。两人也因此没有深入谈这个职位。若这事发生在1991年,整个故事都将成为虚构的“离奇章节”;如果今天完成,可能仅仅是个“时空穿越”的奇怪作品。
《很终幻想》漫画幕后趣闻:角色命名、合作可能姓与未曾实现的合作
令人感兴趣的是,三位艺术家(Dell Barras以动画知名,参与了从变形金刚到蜘蛛侠等多个项目)居然有可能共同完成一部《很终幻想》的漫画。而如果让布斯克负责“本地化”,为角色改名,事情就更荒诞了。想象一下,Lord Blast的故事!
米诺拉的封面作品展示
如果你想欣赏米诺拉的封面作品,第四期的封面可以在这里:




