游戏多、兼容广!Steam主机被指冲击PS5霸主地位

know 发布于 2026-02-02 阅读(594)

Valve最新的游戏主机Steam Machine预计将于2026年初发布,它有可能在行业内掀起一场重大波澜。日前,外媒gamerant发文讨论了这款硬件的前景,并认为Steam Machine可能会对PS5带来不小的冲击。

原文主要内容如下:

Valve曾表示Steam Machine“性能是Steam Deck的六倍”。与Steam Deck相比,Steam Machine拥有更多计算单元、新一代的CPU、更大容量的DDR5内存,同时仍沿用了Steam Deck的总体架构。媒体认为,这让它在性能上可以与索尼和微软的主机正面竞争。

过去三十年来,游戏主机行业的“三巨头”一直是任天堂、索尼和微软。早期到2000年代中期,这三家厂商在游戏类型、玩法和硬件策略上都直接竞争,但随着PS3、Xbox 360和Wii的推出,格局开始改变。任天堂在硬件上更具实验性,这最终在Switch上获得了成功;而Xbox和PlayStation则通过主机独占游戏进行竞争。

随着时间推移,Xbox逐渐弱化了独占策略,如今几乎放弃了这类做法。这让索尼在与Xbox的战争中胜出。而Steam Machine的出现,可能彻底颠覆这一格局。

PC游戏相比主机有诸多优势,但很多玩家并未意识到。这可能是因为PC游戏文化与主机文化相对疏远,或者因DIY性质让人觉得难以入门——主机几乎无需设置,而即使是整机PC也需要一定调试。PC游戏文化也缺乏主机玩家那种品牌忠诚和历史传承感。然而,这些通常被视为缺点的因素,通过Steam Machine可能被颠覆或转化为优势。

主机与PC游戏的最大差异在于“去中心化”。以PlayStation为例,用户体验高度依赖索尼自身决定。

如果玩家对PlayStation商店不满意,几乎没有其他选择;而PC用户可以自由切换到不同的启动器或数字商店。Steam正是在这种环境下成长起来的,Steam的用户友好性让它成为最受欢迎的游戏平台之一。

向下兼容也是PC平台的优势之一,特别是相比PlayStation。至今,PS5对PS4以前游戏的支持仍不稳定,而只要游戏在PC上发布过,就几乎可以在Steam Machine上运行:任何兼容Linux的启动器和游戏都能使用。Steam Deck甚至可以出色模拟PS1、PS2、PS3,甚至Xbox 360,这让玩家获得的体验远超传统主机,Steam Machine预计也会延续这种优势。

总的来说,Steam拥有最大、最丰富的游戏库,考虑到Xbox和PlayStation近年来已经将独占游戏移植到PC,几乎没有PS5或Xbox Series X上的游戏无法在PC上找到对应版本。

此外,Steam Machine还继承了PC游戏的其他优势,比如完全免费的在线多人模式,以及无需支付10~20美元“次世代升级费”等烦恼。在易用性和便利性方面,SteamOS在Steam Deck上的表现非常出色,所以Steam Machine也有理由保持同样水准。

价格将决定Steam Machine的成败

Steam Machine最大的不确定因素是售价,这至关重要,一方面是因为硬件和游戏成本不断上涨,另一方面是因为PS5和Xbox Series X的性价比仍然很高:组装一台性能相当的PC可能远比直接买PS5昂贵。

如果Valve想从每台Steam Machine中获利,那么售价可能非常高,有分析师和爆料者甚至推测价格可能高达1000美元。价格过高可能仍会让玩家倾向购买PS5或Xbox。但总体来看,Steam Machine在各方面几乎都有能力超越PS5,这对现有PS5用户来说确实令人担忧。

你觉得Steam主机真的会威胁到PS5的地位吗?欢迎在评论区聊一聊吧。

标签:  游戏 

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