万代南梦宫旗下的二次元魂类大作《噬血代码2》(Code Vein II)于2026年1月29日正式发售。
然而,这款备受期待的续作并没能迎来开门红,反而陷入了口碑崩盘的漩涡。
在知名评分网站Metacritic(M站)上,本作的用户评分目前仅为4.0分,引发了核心粉丝的强烈不满。

从目前反馈来看,争议最大的点在于该作从线性关卡转型为开放世界。一位老玩家直言不讳地评论道:“我不记得一代讲了什么,但我记得玩得很开心。二代玩起来非常笨重且缓慢,而且莫名其妙变成了没人想要的开放世界。虽然捏人系统还不错,但这不再是那个熟悉的味道了。”

除了设计方向的偏离,技术层面的优化问题也被反复提及。评论区充满了对掉帧、卡顿和崩溃的控诉:“2010年的画质,却配上了垃圾般的性能表现。”即便是在高端PC或次世代主机上,玩家依然能感受到明显的卡顿,有玩家甚至因为无法忍受糟糕的帧数而直接申请退款。

尽管差评如潮,但仍有部分硬核玩家在为游戏正名。一些深度体验后的玩家指出,如果你能熬过初期的挫败感并无视性能问题,游戏的后期体验其实相当不错:“Boss战极具挑战性和进攻性,虽然前期很劝退,但游戏提供了非常强大的工具库,一旦掌握了节奏,战斗就会变得非常带感。”
你觉得《噬血代码2》的“开放世界”尝试如何?对于玩家们反馈的性能问题,你是否遇到了?评论区聊聊吧。





