多年来,开放世界游戏取得了显著发展,充分利用各类独特的游戏机制。游戏中设置大量NPC,为玩家提供支线任务、强力武器道具,可供探索的内容十分丰富。开放世界游戏的一大亮点是玩家能自主决定角色的故事走向,以及角色与他人的互动方式。
在部分开放世界游戏中,玩家会扮演实力强大的角色,而在另一些游戏中,玩家则是要面对难以克服的困境普通人。无论那种,玩家都乐于拥有自主选择人生道路的权利。以下是gamerant盘点的几款优秀的开放世界游戏,玩家可在其中走出专属自己的道路。
《星际拓荒》:在循环中探索发现

该游戏背景设定为太阳发生超新星爆发,摧毁了一个行星系统,主角陷入了时间循环之中。这款游戏的开放世界规模不大,也没有角色扮演元素,玩家需自主决定前往何处、做些什么。
提到“开放世界自由度”,人们通常会想到广阔无垠、充满无限可能的土地,但《星际拓荒》并非如此,其沙盒世界既不庞大也不令人有压迫感。不过,这款游戏迫使玩家走出自己的道路,游戏进程完全围绕玩家主导的探索与发现展开。游戏中没有导航标记,也没有强制任务,玩家只能驾驶宇宙飞船探索太阳系的各个行星,希望获取足够信息拼凑完整真相,最终打破时间循环。由于没有角色扮演机制和角色构建选项,这款游戏提供了一种不同类型的自由度。
《无人深空》:宇宙任你驰骋

该游戏背景设定为玩家在程序生成的无尽宇宙中生存与探索。这款游戏曾因表现不佳遭玩家诟病,如今却被公认为最优秀的开放世界游戏之一,开发商Hello Games不懈努力,完成了这场口碑逆袭。
《无人深空》在某种程度上是终极“自主决策”游戏,玩家完全掌控旅程的方向、优先级和目标。虽然玩家可能最终想抵达宇宙中心,但这只是次要元素,玩家可随时放弃,转而在宇宙中寻找自己喜欢的生存方式。得益于一系列免费更新,如今的《无人深空》极具灵活性:玩家可以平静探索不同行星寻找物资,也可以投身贸易成为商人,还能化身太空海盗,玩法多样。游戏没有传统的进程设定和优化的角色构建,玩家可完全自由地书写自己的故事,无需遵循固定脚本。
《塞尔达传说:旷野之息》:自主决定林克的旅程

该游戏背景设定为林克从漫长的沉睡中醒来,身处后末日时代的海拉鲁,必须终结灾厄盖侬的威胁。这款游戏充分体现了开放世界的自由度,虽然玩家无法对林克进行实质性改造,但能完全掌控他的冒险进程。
离开初始台地后,林克面对的是整个海拉鲁大陆和矗立着盖侬的破败城堡。击败宿敌是林克唯一的必做主线任务,其余内容均为可选。大胆的玩家甚至可以直接冲向城堡挑战最终BOSS,尽管这条道路难度极高。游戏中没有区域限制、关卡锁定,也没有固定的任务顺序,全力推崇玩家主导的探索,鼓励创造性解决问题,不强迫玩家完成任务清单。玩家在自由漫游中,会自然遇到盟友、敌人、神庙(即谜题),并有机会测试林克的新能力。
《赛博朋克2077》:选择决定V的结局

该游戏背景设定为V与强尼·银手相伴,在夜之城的高科技腐败环境中挣扎求生,试图拯救自己的生命。游戏初期因存在大量性能漏洞、细节不完善,口碑不佳,但CDPR多年来持续优化,如今已成为最优秀的反乌托邦未来题材游戏之一。
这款游戏拥有开放世界中顶尖的氛围营造,提供丰富的武器、支线任务和非玩家角色。玩家的诸多选择会影响剧情走向,游戏设有多种结局,同时支持潜行、枪战、近战等多种玩法,任务也通常有多种完成方式。
《我的世界》:打造专属道路

该游戏背景设定为玩家在方块世界中建造、生存、发展。作为全球最热门的游戏之一,《我的世界》的核心就是让玩家走出专属道路、创造专属乐趣。通过程序生成技术,每个世界都独一无二、广阔无垠,探索行为主要由好奇心驱动,玩家甚至可以完全忽略“击败末影龙”这一设定。
根据所选模式的不同,玩法可行性会略有差异,但玩家大致可以选择成为生存者、建造者、工程师或探索者。玩家社区利用游戏方块创作了许多令人惊叹的作品,相较于其他开放世界游戏,《我的世界》更注重奖励玩家的创造力和想象力。
《辐射:新维加斯》:选择影响同伴与结局

该游戏背景设定为一名信使在莫哈韦荒原遭背叛后幸存,通过选择盟友和理念,决定新维加斯及周边地区的未来。多数《辐射》系列游戏都符合“选择影响剧情”的设定,而《辐射:新维加斯》是其中的最佳典范。
这款辐射系列的衍生作品,融合了《辐射3》的现代易操作性与经典等距视角作品的角色扮演自由度,吸引了广泛玩家群体。游戏采用非线性结构,玩家可按不同顺序完成主要任务,甚至完全忽略这些任务,选择不仅影响主线剧情,还会塑造角色性格。玩家可自由选择角色定位,既能做冷血杀手,也能做和平主义者,丰富的角色构建选项让游戏体验极具多样性。
《艾尔登法环》:驰骋交界地,走出专属道路

该游戏背景设定为落魄的褪色者探索破碎的交界地,与半神战斗,重拾失落的力量。FromSoftware在《血源诅咒》和《黑暗之魂3》中完善了魂系游戏公式,又在《艾尔登法环》中对其进行了革新。将魂系玩法与开放世界结合的尝试并非一帆风顺,但交界地的出色之处就在于其沙盒特性。
完成序章后,玩家将进入开放世界,自由探索冒险。虽然部分BOSS必须击败,但玩家可自主决定前往BOSS所在地的路线和挑战顺序。除了开放世界本身,《艾尔登法环》的角色定制选项在同规模游戏中十分出色,角色构建的不同会带来截然不同的游戏体验,几乎影响每一场战斗。
《荒野大镖客:救赎2》:荣誉值决定剧情走向

该游戏于背景设定为一名亡命之徒在变革中的美国四处逃亡,在帮派逐渐瓦解的过程中,需在忠诚、荣誉与生存之间做出选择。游戏开篇的雪地场景既奠定了整体基调,也承担了教程功能。
除了讨喜的角色、有趣的剧情、精美的场景和刺激的枪战,《荒野大镖客:救赎2》还设有复杂的荣誉系统。如果玩家操控亚瑟杀害、抢劫无辜者,荣誉值就会降低;如果选择帮助他人、主动问候路人,荣誉值就会升高。荣誉值会极大影响剧情走向,比如亚瑟的最后一个收债任务,结局会因亚瑟的荣誉值不同而有很大差异。
这些开放世界游戏中,哪款的自由度最符合你的期待?你心中还有哪些玩家选择能主导剧情的开放世界游戏?欢迎在评论区分享观点。




