据外媒Jeuxvideo报道,《心之眼》想要复刻《赛博朋克2077》的翻盘神话,寄希望于本次更新彻底推倒重来,但可能会很难实现。
据悉,2月4日,《心之眼》的第七号大型更新正式推送,开发商Build A Rocket Boy工作室试图完成一项不可能的任务:抹去首发失利的糟糕记录,实现一场堪比《赛博朋克2077》的技术与口碑双重逆袭。

工作室首席执行官Mark Gerhard将此次大型更新称为一次真正的“品牌重启”,它的核心目标是让游戏终于能够匹配工作室最初的品质愿景。本次更新的更新日志内容十分详尽:大幅优化敌方AI的表现、让叙事主线流程更加丝滑、修正任务导航逻辑以降低玩家的游玩挫败感。
为了留住剩余的玩家,工作室还新增了全新的独家内容,其中就包括为豪华版玩家打造的剧情向城市竞速模式“Silva E-Series”。工作室的目标十分明确:将这场灾难性的首发,转化为一段长期的口碑救赎佳话。此外,工作室还承诺,未来将推出大型资料片,为游戏新增终局内容,并通过旗下的ARCADIA平台上线多人游戏模式。

但外媒分析,这条救赎之路看似早已危机四伏。与《赛博朋克2077》不同——后者拥有庞大的玩家基础和备受赞誉的游戏世界观,《MindsEye》面临着玩家关注度严重不足的问题:更新推送后的24小时内,游戏的最高同时在线玩家数仅为33人。
除此之外,工作室正深陷严重的内部危机:在裁员近300人后,工作室的管理层遭到了前员工的指控,被指责存在恶劣的管理模式和极具破坏性的微观管控行为。Leslie Benzies本人不仅将游戏的失败归咎于公司内部的“蓄意破坏者”,还因为自己的名字出现在爱泼斯坦的相关文件中而陷入外部争议,尽管他已经坚决否认自己涉及任何刑事犯罪。

该作品的发行合作伙伴IO Interactive,据传也已经退出了这个项目,如此看来,这场所谓的“品牌重启”,更像是工作室的最后一搏,而不是一场真正的涅槃重生。
各位玩家认为《心之眼》当下的颓势能否通过持续的更新扭转?您认为该作品目前态势如此低迷的实际原因是什么?欢迎在评论区发表您的看法。




