索尼互动娱乐(SIE)最新一期的 State of Play 直播发布会正迅速成为其历史上影响力最大的一场。
据最新统计,尽管 2 月 12 日的直播才过去几天,但其官方播放量已轻松突破 320 万次,这一数字比此前最高纪录(2025 年 6 月场次)还要高出 20 万次以上。
这一成绩还不包括各语言频道的转播以及各大博主的联合直播(co-streams)。

数据显示,State of Play 这一发布形式正逐渐摆脱“小打小闹”的标签,其重要性逐年提升。虽然目前的播放量与 2023 年那场虽备受诟病但流量巨大的“PlayStation Showcase”(近 500 万次播放)相比仍有差距,但从目前的趋势看,索尼似乎更倾向于精耕细作 State of Play 品牌,而非在短期内重启Showcase。
更让业内瞩目的是本次发布会的口碑。根据Push Square的民意调查显示,高达83%的受访者对内容表示满意。
在如今玩家口味极其挑剔、舆论环境复杂的背景下,能赢得绝大多数人的认同实属罕见。虽然索尼在社交媒体上的号召力日益增强,但要追赶任天堂的脚步仍任重道远——作为对比,2025 年 3 月的任天堂直面会目前已累积了 640 万次播放。


一边是播放量和口碑双双起飞、靠《战神三部曲:重制版》和《斯巴达之子》撑起排面的 2 月最强发布会;一边是虽然流量巨大但被骂得狗血淋头的往届Showcase。
你觉得索尼这种“弃大保小”、把重磅炸弹匀到State of Play里的策略,是真正听取了玩家心声,还是在变着法儿“挤牙膏”?评论区聊聊你的看法吧。




