由于RE Engine自《生化危机7》起,便一直作为该系列所有作品的引擎,很多人会误以为引擎名称中的“RE”是《生化危机》(Resident Evil)的缩写,但事实并非如此。Capcom技术总监Kazuki Abe在接受《Game Informer》采访时,揭露了这两个字母的真实含义以及引擎图标的由来。

RE Engine的真实含义是“Reach for the Moon”(逐梦月球),其图标正是一只手触碰月球的图案,以此传达Capcom的理念:在开发任何一款心中构想的游戏时,都可以追求任何目标,抵达任何高度。

他表示,他对很多人将“RE”与《生化危机》联系起来感到十分惊讶。尤其是《生化危机》在西方的名称为Resident Evil,而在日本本土被称为Biohazard,因此将“RE”作为该系列缩写其实并不合理。不过他也坦言,这种误解的情况十分有趣,称这只是“一个简单的巧合”。

这些年来,RE Engine的性能一直在不断优化,其多样性和灵活性允许开发者访问源代码,并根据需要进行修改和补充。这样一来,开发者无需将游戏适配引擎,反而可以反过来调整引擎以满足游戏需求,从而打造出更出色的作品。
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