近日外媒kotaku发布消息,任天堂公开了Switch2独占游戏《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong Bananza)极致破坏效果的设计秘密,游戏核心开发团队详细介绍了其体素破坏背后的设计理念。
《咚奇刚:蕉力全开》允许玩家破坏关卡中几乎所有物品,这款3D动作平台游戏甚至设有专门的菜单选项,可在玩家破坏过度时将关卡恢复至默认状态。任天堂开发者表示,他们希望破坏机制成为游戏设计的核心,但仅靠破坏还不够,还需要让玩家破坏的世界看起来足够精美。

该游戏软件工程师栗原达也(Tatsuya Kurihara)在本周GDC2026(游戏开发者大会2026)的演讲中(通过翻译)表示:“破坏那些看起来无法被破坏的东西会更有趣,破坏美丽的事物也更有乐趣。”他解释道,为了让破坏效果更具冲击力,关卡中加入了大量视觉装饰,从花丛、动植物到华丽的岩层和盘绕的参天古树,让破坏过程成为亮点。
栗原达也透露,游戏平均每个关卡拥有三亿四千多万的可单独破坏的体素,以此实现极致的破坏效果。这一惊人成果得益于任天堂独特的创作实验和协作风格。

此次演讲于3月11日在旧金山莫斯康中心的一个座无虚席的大厅举行,这是任天堂在本次大会上唯一的演讲,也是迄今为止最拥挤的一场,两条长队绕着三楼延伸,年轻游戏开发者和资深从业者都争相目睹任天堂游戏背后的人才,了解其持续受玩家喜爱的秘诀。
这场演讲生动且简洁,有时更像是任天堂直面会的氛围,而非深入探讨游戏制作技术的分享,既让观众得以窥见任天堂整体的游戏开发思路,也详细解析了这款Switch2首款大型单人冒险游戏的制作过程。

和大多数任天堂游戏一样,《咚奇刚:蕉力全开》源于团队在早期项目中探索的小想法。其中核心基础之一是《超级马里奥奥德赛》中使用的体素技术,该技术曾用于游戏中的雪堆、奶酪块以及其他分散在各个世界的可破坏物体。栗原达也负责这些游戏机制的开发,他决定尝试将其原型化为一款可支撑完整游戏的核心玩法。
据演讲中分享的内容,早期测试成果包括一个长着两个巨大拳头的板栗仔(Goomba)在《超级马里奥奥德赛》的森林王国中破坏。这个初步测试取得了成效,栗原达也表示:“制作出原型后,我发现能够破坏地形的任何部分是一种令人满意的全新互动方式,我特别喜欢可以撕下部分地形并投掷破坏物品或使其附着的想法,这很令人兴奋,我觉得我们可以围绕这个核心想法打造一款游戏。”

是制作人元仓健太(Kenta Motokura)希望将这些机制作为全新咚奇刚游戏的基础。作为拥有超过25年从业经验的任天堂老员工,元仓健太最初以角色设计师的身份加入公司,参与过《大金刚丛林节拍》等游戏的开发。如今他主导项目,且近期担任了《超级马里奥奥德赛》的总监,他希望将咚奇刚系列带回3D动作平台游戏领域,体素技术与该角色喜欢破坏和投掷的特性完美契合。
这一切其实并不令人意外,事实上甚至有些显而易见。但任天堂多年来作为游戏公司的优势之一,就是能够将简单、迭代的想法结合起来,打造出卓越且令人惊喜的游戏,正是这种技术与创意的结合,让全新想法在事后看来显得理所当然。
元仓健太和栗原达也的演讲强调了这一神奇公式的两个关键要素。首先是回顾过去并重新构想,《咚奇刚:蕉力全开》看似与初代《超级马里奥兄弟》毫无关联,但元仓健太指出,游戏中几乎所有物品可破坏的灵感,部分来自这款NES游戏的第二关——马里奥在地下被可破坏的方块包围,玩家可以打破方块开辟独特路径,其中一条路径还能通往秘密 warp pipe(传送管道)。

他表示:“我从小就喜欢这个场景,你几乎可以与屏幕上的所有东西互动,根据你的操作方式,有多种前进路径。”《咚奇刚:蕉力全开》也围绕咚奇刚的强化道具展开,这些道具会改变他与世界互动和破坏的方式,这相当于现代版《超级马里奥兄弟1》中马里奥获得火焰花的设定。
虽然这场GDC演讲重点介绍了支撑这款Switch2首款大型单人热门游戏的技术,但也深入阐述了任天堂更广泛的游戏开发理念。元仓健太和栗原达也多次提到“融合”理念,即通过互补的方式将想法结合在一起。
他们还多次强调,《咚奇刚:蕉力全开》是一个联合项目,只有依靠庞大的团队,融合每个成员(无论所属领域)的意见和反馈才能实现。演讲最后展示了“香蕉小队”(Banana Bunch)的合影,让人们得以罕见地看到这款2025年热门游戏的核心开发团队——如今任天堂对其员工参与的项目比以往任何时候都更为保密。
任天堂的创作过程从未如此隐秘,但也从未如此与当前游戏行业息息相关——如今行业正面临追逐市场趋势、兴衰不定的生产周期,以及稳定、长期的游戏开发公司不断减少的困境。
元仓健太表示:“这款游戏的成功,是通过认可每个人的想法和技能,并将它们融合在一起实现的。这并不会就此结束,我希望能继续与今天在场的所有游戏开发者一起推进这种融合过程,让我们一起打造有趣的游戏,激发人们的热情。最后,我要向在场的所有人竖起大拇指。”
对于任天堂揭秘《咚奇刚:蕉力全开》的破坏机制和开发理念,你有什么看法?你期待这款靠体素技术打造的Switch2独占游戏吗?快来评论区分享你的观点,聊聊你对这款游戏的期待吧!



