近期关于PS6的讨论大多集中在主机本体上,尤其是它是否会在2027年发布。在这样的背景下,索尼传闻中的新掌机反而逐渐被忽视。
事实上,在过去18个月里,已经有多位硬件爆料人士提到这款设备,种种迹象表明它确实正在开发之中。根据KeplerL2在NeoGAF论坛上的说法,这款掌机依然计划在明年推出。KeplerL2此前曾在索尼正式公布前就几乎完整泄露了PlayStation 5 Pro的信息,因此被视为相当可靠的硬件爆料者。
他透露,2027年可能会成为PlayStation硬件的大年:不仅PS6主机本体会在这一年推出,其配套的掌机版本也有望同期登场。最终计划仍可能受到经济环境以及AI产业带动的内存供应紧张影响而发生变化。不过,这一说法与另一位知名爆料人Moores Law Is Dead的观点基本一致。

近期,Moores Law Is Dead重申了PS6的开发进度:他见过的证据表明,索尼已准备在2027年第二季度试产PS6。同时他也不排除延期至2028年初的可能性——这样可以积累更多库存并履行现有合同。
关于主机性能,他推测PS6将比微软的Project Helix便宜不少,但整体性能也稍逊一筹。不过在他看来,PS6足以胜任4K/120帧游戏,配合PSSR 3与大幅增强的光追技术,满足绝大多数玩家需求不成问题。
目前外界仍不清楚这款PS6掌机在索尼整体战略中的定位。它是否能够运行所有游戏,只是以较低规格运行?还是只支持专门优化的部分作品?索尼未来如何定义这一平台,将成为关键。

值得注意的是,索尼此前为PlayStation 5加入了低功耗模式,有观点认为,这可能是在为未来性能更低的设备提前做软件适配。
如果索尼能够以合理价格推出这款掌机,那么它的潜力仍然非常可观。再加上如果它能够与索尼家用主机共享游戏库,那么这款新设备将不会像 PlayStation Vita 当年那样面临软件阵容不足的压力——前提当然是价格足够亲民,并且拥有足够丰富的游戏支持。
你更期待PS6掌机还是主机?你觉得PS6掌机最大的挑战是什么?欢迎在评论区聊一聊吧。




