没错,原本我还以为疾风的口碑是很好的,可结果,我打开评分一看,疾风居然直接沦为垫底的存在了,反观隔壁被称为威风的龙,威龙居然直接吊打人家好几条街,疾风只有4.8分,而威龙居然高达9.6分,连红狼的皮肤都比疾风高,很难让人好奇疾风怎么混成这个样子了,居然连威龙和都不如,一度混到跟乌鲁鲁坐一桌了。


答案其实不难理解,就两个字,不好用,疾风的大招是挂绳子,还可以跑回来,看着挺爽的,可实际上体验感也没有想象中那么好,且不说每次被打倒后扶起来的时间会越来越慢这点,最让玩家无语的,还是疾风扔出去的电刺,还极容易打到自己,她的翻滚还不如红狼的滑铲好用,疾风看着挺强势,实则基本没啥特别大的用处。

反观威龙,外号威风的龙,那真的不是开玩笑的,他的C4基本可以秒一个人,甚至六甲也给炸残一半都可以,喷气直接就是突袭能力拉满,一个喷气冲你脸上,你防不胜防,虎蹲炮更是压制和突袭的好帮手,他的被动技能更是可以避免玩家高处跌落的受伤,实打实就是良心到极致的突击位,疾风这时候有啥?

疾风还存在一个难解的问题,就是她的进攻性特别差,电刺没有什么伤害就算了,反应时间太慢了,只要想躲都能躲得开,最关键的,是这个电刺,人家还极容易打到自己,直接打断自己的进攻节奏,说到底,疾风的问题是她不太像是一个突击位,更像是隔壁工程位或者侦查位干员,要是给人家安排侦查类道具,她直接滚去侦察位都可以了。

当然,策划的功劳也不能绕开,之前,觉得疾风50米的距离不够,给人家拉到100米,以为能吃一波,眼看着太强势了,立马安排削弱,给人家增加了打倒起来的时间,后来,又给突击时增加了绳子的声音,大大降低了人家突袭的能力,后边又加长了技能时间,又进一步给疾风放血,搞到现在,疾风是里外不是人。

最后,还有一点,威龙的泛用性很强,他可以充当威风的龙,当突击位干员,也可以当威虫去跑刀,也能当防御的盾,利用C4和虎蹲炮压制对面的火力,他的泛用性直接拉到最高级,反观疾风,她除了挂绳子去突击,你让她去当防御,一点用都没有,你让她去跑刀,人家第一时间把你打死才是硬道理,主打的就是“没用”。




