仅凭一己之力让逐渐衰落的日式RPG重回巅峰,又开创新的美术风格让像素风从此成为怀旧复古玩家的首选,能够实现如此成就的正是日式RPG鼻祖级名厂史克威尔·艾尼克斯。
坐拥众多经典IP的SE近些年一直活跃在玩家们的视野中,由史克威尔旗下著名制作人浅野智也主创的《歧路旅人》系列,以HD-2D的创新美术理念为主导,塑造出了风格朴实却赏心悦目的精致像素画面,搭配如同天籁之音的高水准BGM,以及可玩性出色的职业养成与战斗系统,一度成为了RPG业界的现象级黑马。它让无数玩家为之叹服,原来传统模式的RPG游戏,在如今这个硬件技术日新月异的时代,依然可以呈现出不落下乘的游戏性和视听效果。再加上去年发售的最新续作《歧路旅人0》,更是又一次连带刮起了复古风格JRPG的怀旧热潮。

不过与此同时,很多年轻玩家可能并不知道,《歧路旅人》系列的成功并非毫无预兆的横空出世,而是得益于浅野先生及其团队浅野组在传统RPG领域耕耘多年的丰富经验,最能体现这一点的代表性例子,首选必然是浅野组在2012年推出的3DS掌机独占RPG《勇气模式录》。因为这部作品不仅具备时代前列的优秀质量,而且它的设计思路对后来许多同类游戏都产生了重要影响,当年《歧路旅人》公告庆贺销量破百万的时候,浅野组甚至用构图玩梗的致敬方式,侧面认证了《歧路旅人》作为《勇气默示录》精神续作的历史定位。


作为同样出自于浅野组手笔的复古风格作品,《勇气默示录》跟《歧路旅人》一样沿袭了很多JRPG的传统设定,比如回合制的战斗框架、地雷式的随机遇敌、不同特性的职业搭配等等,多达二十几种的职业选择更是大大提升了多周目耐玩度,其中也包括舞娘、药师、商人、盗贼这些让《歧路旅人》玩家会心一笑的职业设计。但是除此之外,《勇气默示录》又有什么属于自己的特色呢?

要理解这个问题,你先要注意本作的英文名称《BRAVE *DEFAULT》,这两个单词其实指代了游戏中的两个核心战斗指令。BRAVE指代“勇气”,默认情况下你进入战斗之后拥有三点勇气值,它可以用来预支自己接下来的行动回合,也就是说你一次性消耗三点勇气就可以连续行动四回合,这四个回合你想怎么攻击,或者使用什么道具与辅助技能,都可以随心安排顺序。而DEFAULT指代“弃权”,允许玩家放弃当前回合行动,看似什么都不做,却可以暂时提升角色在下个敌方回合的防御力,更重要是同时保留了当前回合的行动力,理论上连续弃权到第四回合,角色就可以在不透支勇气值的情况下连续行动四次。

是不是觉得这个玩法似曾相识?你没猜错,《歧路旅人》战斗中的BP概念,就是由《勇气默示录》的勇气系统演化而来,这种设计的惊艳之处在于,它让原本比较慢热的回合制,有了更灵活的节奏,遇到弱势野怪的时候,对输出有自信就可以开局集中火力一波带走,极大缓解了重复刷怪的疲劳感,在对抗强敌的时候,战斗不再是无脑的数值对轰,而是更加考验玩家的策略和把控时机的能力。但是与《歧路旅人》不尽相同的地方在于,BP的定位在于技能效果的强化,而勇气系统则可以让你在战斗中有空间进行更长线的规划,如果滥用勇气透支回合而又不能立刻取胜,很可能出现被对手连续反噬几个回合的真空期,同样存在被强敌一波带走的危险。

特别需要注意的是,《勇气默示录》的大多数BOSS同样能够运用“勇气”与“弃权”这两个机制,它也可能会选择暂时固守阵地,然后在意想不到的时候给你一波连续重创,这就让《勇气默示录》的BOSS战不同于惯常的回合制对决,反而有了一点在扑克牌桌上相互博弈的味道,勇气值就是你的筹码,盲目出击并不是明智的选择,观察对手的机制和意图,计算敌人出现防御真空的回合数,然后把握机会释放手里储备的资源,来个一把梭哈打出最大收益,这既是性价比最高的战术,也是本作战斗的最大乐趣所在。

另外还记得我们在前面提到过吗,《勇气默示录》最初是3DS掌机独占的游戏,所以为了搭配3DS自身的社交机能,允许玩家通过擦肩通信等方式,将好友加入到游戏里的召唤清单,在战斗的时候允许使用一次好友召唤,如果好友的游戏进度和角色等级都很高,甚至能够帮助你秒杀一些初期BOSS。也许你听着会觉得,这只是一个给RPG苦手玩家预备的辅助逃课功能,相当于《女神异闻录5》的异世界网络支援,属于可有可无的添头。但是等你玩到后期,发现了这个功能与剧情之间的内在联系以后,相信你一定会感到万分惊喜。

那么,《勇气默示录》到底讲了一个什么样的故事呢?其实跟《歧路旅人》比较松散的多线故事体系截然相反,《勇气默示录》有着一个非常紧密的主线剧本。故事舞台被设定在一个名为《卢森达克》的架空世界,这个世界由水、火、地、风四种属性水晶维持着生态的平衡,并且还出现了以水晶为信仰的教会组织,但是某一天全世界突然到处出现大型地裂灾害,四大水晶的光芒也逐渐暗淡。


在世界存亡之际的关键时期,本作封面人物——水晶妖精艾尔莉陆续唤醒了四位命中注定的年轻人:因为地裂灾害而失去了故乡和亲人的迪兹*奥利亚、负责守护风之水晶的巫女亚妮艾斯、随身携带预言笔记本的失忆流浪者林格*阿贝尔、出身于军队世家而对教会组织怀有敌意的伊黛亚。在艾尔莉的引导之下,他们组成一支拯救世界的冒险队伍,踏上了前往世界各地神殿解放水晶的旅途。


到这里为止,这个故事好像看起来就是一个少年英雄拯救世界的普通剧本,但是当主角团成功解放所有水晶之后,会发现卢森达克并没有因此脱离危机,反而时间线仿佛被重启回到了故事的起点。这时候玩家就会逐渐察觉情况远远没有想象中那么简单,甚至事情还牵连着被你加入了召唤清单的其他好友玩家。为了不破坏大家的剧情体验,我就暂且卖个关子不做更多剧透了,在这里只能提醒的是,游戏中对于真结局的触发并不会给予很直观的提示,如果你不用心观察身边某些细节的变化与暗示,将会很长时间无法发现故事幕后的真相——这种把线索埋藏在细节中,宛如悬疑推理小说一般的惊天反转,正是《勇气默示录》当年在掌机玩家圈中大受好评的主要亮点。


虽然以游戏质量而言,《勇气默示录》即便时至今日回头再看依然魅力不减。可惜的是,因为当年它独占于3DS并且没有官方汉化,去年推出的HD复刻版也只是作为NS2首发护航作品,所以在国内玩家圈的知名度一直不高。幸好如今这种状况即将迎来转变,因为《勇气默示录HD》终于宣布跳出NS2独占,正式移植STEAM平台。

对比十几年前的3DS初版,《勇气默示录HD》不仅剧情和战斗系统保持原汁原味的体验,而且进一步实现了画面与UI的高清化升级,并且加入了更多迷你小游戏。如果你喜欢《歧路旅人》这种类型的回合制RPG,那么《勇气默示录HD》就是你不可错过的力作。如果你是对于3DS有过美好回忆的老玩家,它也绝对是值得你重新体验一遍的完美版本。

更加值得一提的是,作为复古风格JRPG最具深度的守护者,浅野组从来不会止步于过去的辉煌,除了《勇气默示录》的回归与移植以外,他们的下一款新作《冒险家艾略特的千年物语》,也已经定档于今年六月正式发售,值得回味的经典与值得期待的续作接踵而至,对于RPG玩家来说,还能有比这幸福感更高的事情吗?2026会不会是复古风格JRPG游戏再创辉煌的一年呢?这个问题的答案,接下来就让我们拭目以待吧。

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