近日,专注于《GTA》系列消息的海外推主@GTAVI_Countdown爆料,根据Rockstar Games已离职图形程序员的简历信息显示,R星疑似为备受期待的新作《GTA6》组建了专门团队,全力研发一套“玻璃破碎系统”,该系统将广泛应用于游戏内的车辆及各类环境物体,进一步提升游戏的真实感与沉浸感。

据悉,这套“玻璃破碎系统”并非传统游戏中常见的预设动画,而是通过程序实时计算,从而呈现出更贴近现实的动态破碎效果。与固定的预设动画不同,该系统能让玻璃的碎裂方式随受力角度、力度的不同而变化,打破了以往游戏中玻璃破碎效果同质化的局限,实现了更具随机性和物理逻辑性的视觉表现。

事实上,玩家早已在《GTA6》此前公布的首支预告片中,窥见了这一技术的雏形。当时就有不少细心的玩家发现,预告片中车辆玻璃破碎时的细节的表现与系列前作有着明显区别,碎裂纹理更加自然,破碎反应也更符合现实中的物理规律,而非传统游戏中千篇一律的固定动画,这一细节也引发了玩家对《GTA6》物理效果的广泛讨论。

该消息曝光后,迅速引发全球《GTA》系列玩家的关注与热议。不少玩家直言,仅凭这一细节打磨,就足以看出R星对《GTA6》的用心,结合其以往的作品水准,《GTA6》有望成为“这一代游戏的标杆之作”,目前玩家对该作的期待值也进一步攀升。截至目前,R星官方尚未对此次曝光的“玻璃破碎系统”相关消息作出回应,后续进展仍有待进一步披露。

看完这则消息,你对《GTA6》的次世代玻璃破碎系统有什么看法?快来评论区分享你的观点,和其他玩家一起聊聊这款备受期待的大作吧!




