在《最终幻想14》官宣上NS2的线下主题讲话中,游戏制作人吉田直树还补充到了一点:
“我想坦诚地说,我们正在非常努力地进行优化,目标是做到最好的性能表现。我觉得在城镇场景中,你可能会看到帧率下降,这只是因为屏幕上需要同时渲染的玩家数量非常多。不过我们依然可以稳定达到30帧每秒。考虑到玩法内容的规模,我认为性能方面其实不需要太担心。”
对此有相当多的玩家表达了不满情绪:
对此你怎么看?
标签: 到了
本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。
盘点魔兽世界TBC周年服二阶段金团最核心的掉落,敢问各位大兄弟是否能够实力拿下?速看!一、奥的灰烬:全职业的终极梦想风暴要塞最终BOSS凯尔萨斯·逐日者掉落的奥...
《极限竞速:地平线6》昨日发售便取得了重大成功。根据游戏内评级数据,截至5月20日上午,记录的玩家数量已突破370万人,其中超过100万个新账户是在正式发售后...
英雄联盟LPL于4月4日,正式开幕,而韩国LCK联赛第二赛段则是迎来了宿命对决。昔日队友,如今变成针锋相对的对手!各路豪强,都在对MSI的入选,展开殊死拼杀...
今年3月初,PS5 Pro因其新推出的PSSR 2而广受好评,但到了月底,索尼确认价格将大幅涨价150美元,这意味着到4月2日,PS5 Pro的价格将飙升至难...