在《最终幻想14》官宣上NS2的线下主题讲话中,游戏制作人吉田直树还补充到了一点:
“我想坦诚地说,我们正在非常努力地进行优化,目标是做到最好的性能表现。我觉得在城镇场景中,你可能会看到帧率下降,这只是因为屏幕上需要同时渲染的玩家数量非常多。不过我们依然可以稳定达到30帧每秒。考虑到玩法内容的规模,我认为性能方面其实不需要太担心。”
对此有相当多的玩家表达了不满情绪:
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