近期,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在互动创新大会上表示《GTA6》中将不会出现任何现实世界的品牌植入。
他表示,本作设定了一个完全虚构的世界,所有品牌均为原创,因此不存在品牌合作的需求,这也能让游戏保持纯粹,不受商业广告的干扰。
拒绝现实品牌植入的决定,无疑是对《GTA》系列精神的一次坚守。
你支持R星的这一做法吗?欢迎在评论区留言讨论。
标签: 品牌
本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。
SE今天宣布,正式关闭旗下专门从事海外游戏本地化事业品牌SQUARE ENIX EXTREME EDGES,成立于2010年从事16年工作品牌谢幕。 SQUAR...
雅达利重新振兴 Infogrames 品牌并扩展游戏阵容 品牌复兴与收购行动据报道,雅达利(Ata...
EA和FIFA结束合作,足球游戏重塑:全新品牌“EA Sports FC”经过近30年的合作,EA与FIFA正式宣布终止双方的电子游戏合作关系,足球游戏系列将以...
IGN 收购 Gamer Network 数字品牌IGN 娱乐已以未披露的金额收购了 Gamer Network 家族的数字品牌。收购背景与影响此次收购完成后,...