《生化危机9:安魂曲》制作人针对角色格蕾丝的DLSS5画质形象争议作出回应,官方表示玩家的相关批评,反而证明团队的角色设计做得十分到位。

据外媒gamepro报道,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽真人在采访中,被问到开发团队从这场热议中得到了哪些看法。
英伟达全新的DLSS5.0技术近期在游戏圈引发热议与调侃,这项技术能优化部分游戏场景光影,画面表现可圈可点。但其AI滤镜处理人物面部的效果,并不被玩家认可。
AI优化后的人物面容更具真实感,玩家却普遍觉得角色面部生硬违和,不少人直言效果像劣质美颜滤镜,《生化危机9:安魂曲》主角 格蕾丝成为此次争议的典型代表,制作人却从舆论中看到了积极意义。

游戏媒体Eurogamer专访了《生化危机9:安魂曲》总监中西宏志与制作人熊泽真人,访谈聚焦里昂和格蕾丝两大核心主角。
记者马特・威尔士询问团队如何看待格蕾丝的DLSS5形象争议,熊泽真人称,玩家普遍偏爱格蕾丝原版建模、不愿看到设计改动,这份反馈本身就是正向认可。玩家对角色外形抱有强烈情感,也说明格蕾丝迅速成为人气角色。
制作人并未透露团队是否参与DLSS5画面效果的调整工作,英伟达CEO黄仁勋也曾公开表示,自己并不认可这类粗糙的AI生成画面效果。
抛开画质争议,新作新人主角格蕾丝与系列经典人物里昂形成剧情呼应。格蕾丝的登场收获大量粉丝认可,她的可操作游玩桥段也基本获得玩家一致好评。

DLSS5的人物美颜效果槽点满满,你觉得原版建模和格蕾丝DLSS5优化版差别明显吗?欢迎在评论区聊聊。




