微软将于5月8日举办首届“Xbox Game Dev Update”开发者直播活动,并承诺将正式介绍其代号为“Project Helix”的次世代游戏主机。
此前,该项目仅通过社交媒体略有透露,并在3月的GDC期间简要提到了其搭载的AMD定制系统级芯片(SoC)。
当地时间今晚(东部时间中午12点/北京时间次日凌晨0点),Xbox项目总经理Chris Charla与次世代副总裁Jason Ronald将共同现身全新的YouTube频道,揭开这款神秘主机的面纱。

在今年3月,微软已确认Project Helix是与AMD针对次世代DirectX和FSR技术共同设计的。而本次活动的重头戏在于“FSR Diamond”技术,该技术将成为微软对抗传闻中PS6和新款Steam Machine的核心武器。
FSR Diamond是继去年FSR Redstone之后的最新突破,据传它是基于RDNA 5架构构建的。
微软曾在开发者峰会上宣称,新技术将实现“光线追踪性能与能力的量级飞跃”。预计Diamond技术将大幅提升缩放质量,加入多帧生成功能,并显著改善光线重建效果。
近期关于索尼PS6性能的传闻甚嚣尘上,猜测其光追帧率将达到PS5的3.1倍。微软选择在此时公布Project Helix的硬核数据,显然是为了在传闻纷飞的真空期抢占玩家的心智高地。
虽然微软CEO Asha Sharma近期暗示内存短缺可能对Project Helix的售价和供应产生实质性影响,但本次活动预计将避开敏感的定价和发售窗口,转而全力展示FSR Diamond带来的视觉革命。
你认为FSR Diamond的加持能让Xbox的表现上彻底反超索尼吗?快来评论区分享你的技术见解!




