《极限竞速:地平线6》首次将舞台搬到日本,引发了日本当地玩家的热烈讨论。许多玩家表示,游戏中的世界让他们感到“无比熟悉”,甚至“真实到令人震撼”。

在铺天盖地的评论中,一条来自游戏行业传奇人物——外山圭一郎(《寂静岭》制作人)的推文格外引人注目。他坦言,在一次长时间游玩后,走在东京街头竟产生了既视感:“我走到街上,一时没反应过来自己在哪里。现实中的城市看起来和《极限竞速:地平线6》一模一样。”

建筑师堀江优太在一则爆红的推文中,从城市设计理论角度解析了游戏的惊人真实感。他指出,开发商Playground Games完美地再现了人们认知城市时所依赖的五个关键要素:路径、边界、区域、节点和地标。山间的陡坡、铁路高架桥、湍急的狭窄河流、街角的杂货店以及乡间小路——这些元素在不知不觉中,于玩家脑海中构建出了一个真正的日本。

普通玩家同样深有共鸣。有人盛赞游戏对日本乡村的精准复刻,从柏油路到碎石路的突兀切换,到山路上的防护水泥墙,都还原得无可挑剔。但最让日本玩家惊喜的,是那些不起眼的细节——比如农村便利店旁巨大的停车场。这被认为是日本郊外生活不可或缺的特色,看到这一幕让人直呼“太懂了”。

《极限竞速:地平线6》现已登陆PC和Xbox Series XS平台,同时已在Xbox Game Pass中,PS5版预计于2026年发售。




