据Fami通公布的日本地区实体销量数据,Xbox Series平台《极限竞速:地平线6》于5月19日发售,首周实体销量仅为1401份。
值得注意的是,本作将舞台首次设定在日本,本被视为撬动本土玩家市场的关键策略,但从首周表现来看,这一举措并未转化为实体端的实际销量。
这一数据也侧面反映出,即使是本地化题材,也难以逆转Xbox平台在日本市场的长期颓势。
你觉得是什么原因导致日本玩家对这款本土题材的赛车新作兴趣低迷?
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