
这几年来,有一位动物朋友,在互联网上存在感格外的高。
它就是,“鹿”。

每当这只吉祥物在互联网上出现时,总有人像收到了信号一般,进行着某些神秘的集体性举动。而大概是太喜欢它奔跑的样子,于是“不停的鹿”,开始成为了一种动态的、永恒的意象。
而最近,当我偶然看见《二重螺旋》新版本的前瞻时,心里那只“不停的鹿”,似乎开始觉醒了。

那还说啥,开凿。
在半年前,我们曾经聊过《二重螺旋》这款游戏,并对与其中的主角青梅,黑丝女主“贝蕾妮卡”的再相逢,给予了颇高的期待。
在半年过去之后,《二重螺旋》也算是稳定下来,后续的新角色和剧情,也都在稳中向好间发展。无论是一袭白衣仙气飘飘的医者扶疏、表面一肚子坏水的止流,亦或是前段时间终于实装落地的老板娘卡米拉,都在不少玩家的xp点上跳舞。
我老婆↑
只是,当这次时隔半年的「银星奔流」新版本到来之后,我意识到一件不太妙的事情:
坏,好像有点牛大了。

虽然之前心心念念的青梅没来——但来了个天降的金发双马尾,还附赠了个女仆。
还有这好事儿?
更衣好,更衣好啊
这次「银星奔流」版本的新角色,叫“芙罗拉” 。

实不相瞒,初见这位时,我的第一反应是:

开个玩笑,这位金发双马尾哥特风的少女,已经让不少压抑的玩家当场认亲了。
就像这样
“芙罗拉”是谁?
她可是我的韩信白起周亚夫天降金毛双马尾啊。只是,她不傲,亦不刁蛮,唯有向阳的坚强。
过完剧情我才发现,这姐们身份有点不一般

从某种程度上来说,芙罗拉这个角色设计有一点“奇怪”(非贬义):乍一看,她好像穿着不少,黑色的蕾丝包裹住曼妙的身体,从指尖一路覆盖至心口,皮质的衣服与高贵的花纹衬托出不同凡人的高贵气质,在包裹住身体的同时又在激发着人类对未知事物的探索欲。身旁的玩偶既是她技能的核心机制,又暗指着其本人“玩偶”的身份,优雅与端庄只是她对外面世界的保护色,只有深入其中进行一番大调查后,你才能直接触达这小小玩偶之中的方寸之地。

仔细一看,她的设计又全是细节:后背的翎羽构成了最显著的视觉支点,大面积裸露的雪白,足以纹半首《精忠报国》,而直到她跑动起来,裙摆随着大腿摆动而晃动时——我才意识到,其最大的杀伤力究竟在哪里。
社区间,已经有玩家病成了这样:

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相比于原皮的黑色,她的换装皮肤「赦罪者」,要更显圣洁。

你可以将这个皮肤,作为她内心的挣扎与写照,在天使般神圣的光辉照耀下,荆棘环绕在她的裸露的双腿间,那个久居囚笼中的大小姐带着人世间的沉重枷锁奋力前行,最终变成了奔向自由的飞鸟——只是,当她跪下祈祷,在风中伴随着花朵一同绽放时,我也有点想和她一起开祷了。
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这次登场的另一角色,是她的女仆希尔妲。

女仆装端庄、优雅、得体又性感,而象征着炽热的红发红瞳与她大开大合的战斗方式,构建出了“战斗女仆”最好的反差。上半身特意采用了黑丝覆盖住其性征,下身又用高挑而干净的长腿一览到底,极为吸睛。
对这位角色,我最大的疑问其实在于——这么大的事情,怎么不早说?
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这还没完,《二重螺旋》这游戏似乎很注重在不同力道、精妙、迅疾的角度上,撩拨玩家某些方面的心弦。除了新角色外,其他老角色的新换装,也在本次半周年中悉数登场。
比如,丽蓓卡的婚皮。

那个自开服起就总喊着“这是要和我约会吗?”的水母少女,这次直接选择不掩饰自己的压抑。将一身爱意化为雪白的婚纱与玫瑰的嫣红,就连身旁的水母,也成为了纯白婚纱覆盖着鲜红玫瑰的别样“花束”——对此,B站推广的用词倒也简单粗暴:
“你好,结婚”。

另一边,夫人和琳恩的修女皮肤带着神圣、庄严、禁欲的气质而来。白帽与黑纱,搭配上高开叉与白丝,似乎非常符合当代二次元修女的特质:上半身能穿多少穿多少,下半身能穿多少穿多少——而看着这皮肤时,我竟然一时分不清,到底是谁更压抑了。

何以解忧?唯有开祷。
这还没完,还有专门的黑道皮肤。
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西装制服的严肃与黑色蕾丝,共同构建了一种“胸怀广阔”的魅力——而包臀裙下黑丝理出的柔顺线条,勾勒出了这动人曲线的完美一笔。
二次元老吃家都知道,黑丝OL这种服设的如果不搭配红底色的高跟,那属于暴殄食物天物——事实证明,他们还是懂的。

懂玩家小头的喜好,是件好事儿;懂各路玩家,搞XP的多元化那算是个大好事儿。这万千言语,终归汇成一句:
“更衣好,更衣好啊。”
听见你说
其实《二重螺旋》很多玩家,都对本次新剧情有不小期待。

得益于开服时在二三章剧情上的口碑(我们姑且忽略成长型主角在序章时的吃瘪),不少对着剧情有好感的玩家对后续主线展开也有所期待。在之前的文章中,我们也有提到过,“期待着与贝蕾(还有黑丝)的再相逢”。
只是这次活动里,有牛。
——当然,被牛走的,是我们;而“黄毛”,是我们前面提到的少女,芙罗拉。

至于这次的苦主,神秘剑气女“贝蕾”……技能倍率到2000%了吗?

在某种阴差阳错下,这位神秘剑气女并没有在活动中如期出现, “王子救公主”的经典桥段,反而变成了“王子误救另一位公主签下终身契约之后,再手牵手去救公主”的神奇故事。
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这次剧情的场景,从此前国风的华胥线回归到开服时的主线,从大风歌飞扬的国风变换到富有英伦风的百花火车站间——在这种变动里,场景的材质奔向了一种更加写实化的风格。车站的月台、车下的工厂、候车室的布景……都更贴近我们认知中的现实,整体带着一些老蒸汽朋克的味道。


不过这段对白也很难绷得住
在前半段在车站内的几番辗转之后,后半段剧情的高潮,则通通发生一辆“火车”之上。为了避免剧透之嫌,这段我们并不过多展开,只提一点:这段剧情的呈现,给我一种反向“东方快车谋杀案”之感:相比于那句“乘客都是凶手”的名言,这座列车上的乘客,来自不同阶级、不同种族、互相略有敌意的人们,反而都成为了彼此的拯救者。

相比于开服那会儿频繁的站桩对话,你也能相对明显感受到他们在运镜方面的进步、做出的努力。尤其搭配上《二重螺旋》一直以来优秀的音乐,那种情绪的感染力只会更强。至于最后的结局,也预兆着帝国这条线,即将真正迎来点儿“大的”。一如剧情中主角的那句,“此刻我并不知道,这个决定会影响我的、芙罗拉的、乃至许多人的一生”。

结尾吟游诗人这一幕CG真有点惊艳我了

而对此,我只能说,“回来吧,我心爱的陀螺”。

那么,现在的《二重螺旋》,适合新老玩家入坑/回坑吗?
答案是肯定的。上线半年多后,游戏也确实在越变越好,还真可以下回来看看先。
毕竟,序章及教学关卡的体验现在已被优化,教学与引导任务的流程得到精简;剧情章节一键跳过功能早已得到了时光。无论是回归的玩家或是纯纯的新手,一路速通倒也容易赶上大部队,有时,还能看见神人制作组在直播时整的狠活。相比起抽角色武器时沉船的负面体验,这种真正靠自己劳动所得的收获,还是太令人安心了。
图为前瞻直播的神人黄金马桶
还记得,当时这游戏开服的时候,我一边上班敲字、一边用手机挂这游戏,过一会点一会儿,结果手机差点没给我烫死——于是我手机上面压着装满冰块的杯子、中间垫个纸。
反正是公司的手机,可劲造,又不心疼。
现在,它可以自动战斗了,起码能放心用我自己手机开造了不是。

一直以来,《二重螺旋》这游戏都有个外号,叫“两个陀螺”。
为啥叫陀螺?
得抽。
《突然的陀螺》听过没?多抽,转速才会快;多抽,才能转得好。
就连制作组自己也玩这个梗,早些时候开服时,官方俩位小哥就轮着抽陀螺整活;这次,抽陀螺甚至成为了一种游戏间的动作。一如坊间玩家的调侃,“我说螺子是被一路抽过来有没有懂的”。

当陀螺的转速到达极限时,就会创造奇迹——无论如何,希望未来的二重螺旋,能过的越来越好吧。
只是,不知当未来的某一刻,我们的“神秘剑气女”贝蕾看见狩月人和芙罗拉手牵着手共同来救自己时,会露出何等美味的表情呢?




