近日《最终幻想7 重制版》系列制作人滨口直树接受了FAMI通的采访,他透露了系列游戏为何不再独占PS5平台以及多平台开发细节。

他透露,因为《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》是专为单一平台设计然后再进行移植的,而第三部的开发流程却与第一部不同,第三部从一开始就考虑了多平台设计。这改变了以往在游戏制作完成后,再由移植团队辛苦进行适配的模式。

制作组表示,他们清楚玩家的担忧,即多平台开发可能会削弱针对特定硬件的游戏设计重点。他们从一开始就考虑到了这一点,但拥有移植前两部游戏的经验,因此并不担心这个问题,他们希望无论玩家使用什么硬件游玩,都能获得相同的游戏体验,现在正在认真考虑如何以对粉丝和商业都最有利的方式在多平台上发布这款游戏。并且他此前承诺,绝不因登陆平台不同而制作差异化的游戏版本。





