很多玩家经常会有一个疑问:看起来魔兽世界怀旧服的活跃角色数量非常多,但是等到打副本的时候却发现组队经常比较困难,甚至花费大量时间都难以组满一个队伍。不同版本中会有不同的玩家产生疑问,尤其是当游戏的活跃角色数量看起来很多,但却难以组团的时候,不少玩家感到更加疑惑。那么,是什么原因导致了活跃角色多,但组团困难呢?

先看看这位楼主的帖子。楼主表示自己有一个200人的休闲群,每周会开3-4车团,周四的时候发车速度比较快,10分钟左右就能组满人发车,甚至一个晚上可以打2车TOC+ZG。但是该团长却发现了一件事:每逢周六的时候,发车速度就不行了,因为群里的人号都打完了,所以需要去外面组人,而组人需要花费一个小时起步的时间。因此该团长表示,组人慢就是因为玩的人少。
不过也有玩家回帖表示,经营一个群需要经验,不是有200人放在那里就会自己来的。该玩家举例说自己有个180人左右的群,而他会长期清理群里不太活跃的人,所以目前P1阶段开3车,P2阶段开6车,到了P8阶段稳定开8车,并且人越来越多。而楼主则反驳说自己没有太多时间开团,从最开始一周2车到现在一周3车,周四周五组人速度都挺快,就是周六组得慢。
其实这里有个关键点就是组人方式。正常来说,群里200人其实应该很容易消耗掉整个团队的位置,所以我不太清楚,团长之前说的10分钟左右组满人是指仅在群内组人,还是群内组好后再等群外玩家。如果只是群内组满,那其实就很正常。但如果需要到群外去组人,并且要组一个小时起步,又因为是公益团(无消费门槛、无R点、免费放生鱼)所以一些稀有职业不太愿意来,如果稀有职业本身就没配置齐,那确实这个组队时间会有点久。

所以目前这位楼主说的问题,核心就在于一人多号现象。因为插件目前统计到的角色数量是一个比较虚的数字,假设一个战网账号下有五个角色,你可以把这五个角色全部登录一遍,那么统计上就是五个活跃角色了。而如今大部分玩家其实拥有3-5个角色,这就导致了活跃角色数量确实会虚高。而周末组人慢的一个原因就是大家的号都打完了,这就导致了难以快速组齐人。

其次就是目前TOC团本的难度过于简单,很多玩家调侃目前TOC和ZG的难度是“宝宝巴士”。在这种情况下,玩家们早就已经获取了该团本的大部分装备,那么此时打本的欲望也降低了。毕竟在没有太多需求的情况下,很多玩家逐渐放弃了打本,甚至转向练新号。毕竟整体P4阶段的装备提升跨度不大,这也让不少玩家陷入纠结:要不要换装备,还是继续使用P3的装备。
因为目前魔兽世界怀旧服为了防止刷子玩家,出台了一项政策:同一战网每日仅限完成50个日常任务。在这个政策的影响下,很多玩家练新号的速度严重受限,这也导致了可用角色供给出现了问题。所以周四周五是大家打本的高峰期,而进入周末后,反而打本的玩家开始减少。在种种因素叠加之下,这就导致了本该热门的周末反而看起来没有多少玩家在打本。
目前很多玩家在周末的时候其实更倾向于去参与收益更高的小型团队活动,比如ZG刷声望等,而不愿意花费时间去参与公益团。公益团看起来对参与者比较友好,但对于一些“排骨人”(追求金币收益的玩家)来说,为什么要选择公益团而不去选择收益更高的金团呢?所以,在各种原因的叠加之下,看起来魔兽世界怀旧服活跃玩家达到百万,但组团却没有那么顺利。




