在刚刚结束的Xbox Games Showcase上,备受期待的《上古卷轴6》依然缺席,令无数粉丝心焦。这款RPG自2018年公布首支短预告以来,已过去整整八年,至今未见任何新实机画面。

近日,Xbox首席内容官Matt Booty在接受《Variety》采访时解释了这一“沉寂”的原因。他表示,团队并非在拖延,而是在等待“合适的时机”——而这个时机很可能要等到游戏接近发售时才会到来。“我们希望展示的时候,拿出最好的状态,同时也要让玩家感受到它真的快来了。”Booty透露,他已亲自前往Bethesda观看了可运行的版本,并称赞游戏“看起来非常棒,进展顺利”。

这一策略与《上古卷轴6》总监Todd Howard近期的表态一致。Howard曾多次表示,他非常喜欢《上古卷轴4:湮灭 重制版》那种“公布即发售”的模式,并暗示未来可能会再次采用。不过考虑到《上古卷轴6》的体量和市场影响力,业内普遍认为它不太可能完全跳过传统宣发周期,但下一次正式亮相时,距离发售应该不会太远。

目前,《上古卷轴6》尚未公布任何发售窗口或登陆平台。根据Howard此前的言论,游戏甚至可能不会在本世代主机上推出,因此最早的发售时间预估在2028年之后。对于苦苦等待的玩家来说,这无疑意味着还需要更多的耐心。




