Xbox CEO Asha Sharma宣布《战争机器:事变日》和《发条革命》将是Xbox主机永久独占游戏,不会登陆PS5。Asha Sharma解释说:“我们想要玩家因为优秀的游戏和体验而选择Xbox。这意味着给与玩家专门为Xbox打造的游戏。”

在今天的发表会后,明显可看出原本由Phil Spencer带头打破主机壁垒的世界线已经收束,无论PS还是XBOX阵营都意识到强大的独占仍是维系自家群体的关键因素。
《光环:战役进化》、《极限竞速:地平线6》等游戏将继续按照原定计划登陆PS5平台。然而,其他一些此前未公布PS5版本的游戏,例如《腐烂国度3》和《塞娜》,却在同一场直播中宣布了PS5版本。

随后Xbox COO Matt Booty在接受采访时表示,将来的Xbox服务型游戏将继续延续多平台首发策略,但单机游戏会具体游戏具体分析。此外,游戏会在公布发售日时才会公布其他发售平台。
“我们希望玩家有理由加入Xbox阵营,有理由购买Xbox,并成为Xbox的忠实粉丝。同时,我们也想回馈那些长期以来支持我们的玩家。独占游戏固然重要,所以我们会在2026年推出《战争机器》,在2027年推出《发条革命》。但我们也想明确一点,我们的大型多人在线游戏和持续运营游戏将继续保持跨平台。如果我们已经向玩家做出了承诺,我们一定会信守承诺。
我们会继续考虑这个问题,我们的原则是,公布发售日期时,也会同时公布登陆平台。具体情况具体分析,但一旦确定了发售日期,就会同时决定登陆平台。”
因此,多人游戏仍将继续跨平台,考虑到需要利用更大的玩家群体,这合情合理。然而,如果微软再次将所有单人游戏改为主机独占,那就更简洁明了了,毕竟索尼在PC端就是这么做的。这样一来,玩家们就会继续困惑于为什么有些游戏是独占,而有些却不是。
目前最大的疑问是Bethesda的《上古卷轴6》。微软会试图用它来推广Xbox主机,尤其是Project Helix,还是会通过同时登陆PlayStation来最大化其销售潜力?我们可能至少要等到明年才能知道答案。





