近日,由前《巫师3》核心成员组建的工作室Rebel Wolves《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)放出新消息,游戏将实现真正的“选择继承”——你在本作中做出的所有关键抉择和最终结局,将直接延续到未来的续作中。
也就意味着下一部游戏的起点,对每个玩家来说都将是独一无二的。 你的结局不是“众多可能性之一”,而是属于你的官方正史。续作不会有一个统一的默认开局,而是会读取你的存档,基于你的选择,展开截然不同的故事走向。

这一机制,让人瞬间梦回《巫师3》的多个结局——但Rebel Wolves把它推向了更远的地方。
在《巫师3》中,不同结局固然让人回味,但续作《巫师4》必然要选择一个“官方结局”作为默认设定,这意味着大量玩家的选择实际上被作废了。而Rebel Wolves的做法是不设官方结局,你的选择就是唯一的正史。

这种的设计理念,在如今的3A RPG中已经极为罕见。上一个让玩家有这种体验的,可能还要追溯到《质量效应》三部曲。
《黎明行者之血》将于2026年9月3日发售,登录PC/PS5/XSX平台。





