光荣《死或生6》获IGN6分!格斗佳作但新增内容太少

know 发布于 2026-06-29 阅读(825)

近日,IGN公布了对《死或生6:最后一战》的评测,并为本作打出6分(尚可)。IGN认为,《死或生》优秀的格斗玩法至今依然不过时,但《死或生6:最后一战》作为一款面向2026年推出的重新发售版本,在内容和功能上的升级远未达到玩家期待。

IGN简评:《死或生6:最后一战》是一款优秀的格斗游戏,却被装进了一个糟糕透顶的“包装”里。2019年让它脱颖而出的所有优点至今依然成立,但这次重发版几乎没有任何理由证明它不只是一个简单的DLC合集。

IGN总评:《死或生6:最后一战》依旧是一款出色的格斗游戏,只可惜它披上了一层令人失望的外衣。如果你此前从未玩过《死或生6》,现在正打算入坑,那么《死或生6》无疑是体验这款作品的最佳方式。(事实上,现在也是唯一的方式,因为原版已经下架。)

但如果你本就是《死或生6》的老玩家,并期待这次重发版能够加入大家呼声已久的内容,比如回滚网络代码、跨平台联机,甚至只是增加一点新内容……那么它完全无法满足这些期待。

更令人难以理解的是,光荣特库摩竟然还在为七年前推出的服装收费;不知火舞和库拉两位角色也没有包含在内;而一款2026年的格斗游戏“终极版”理应具备的许多内容,本作同样全部缺席。

我能够理解,重构网络代码并非易事,目前的联网体验也勉强算是够用。但问题在于,如今回滚网络代码已经成为行业标准,跨平台联机同样也是行业标准。如果本作能够收录此前所有DLC,或者加入Tag Battle模式,又或者首发就带来新的角色和场景,那么这些缺失或许还更容易被玩家接受。

但遗憾的是,现实并非如此。《死或生6》至今仍然是一款优秀的格斗游戏。

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