SE近日在官网公开6月24日第46届定期股东大会问答实录,会上有股东尖锐指出《最终幻想》《勇者斗恶龙》正统续作存在官宣到发售间隔过长的痛点。

股东提出,别家厂商重磅正传作品大多能做到官宣后半年至一年内上线,而SE旗下IP长线预热极易消耗玩家热情,希望公司优化宣发节奏,缩短曝光与发售的时间差。玩家印象最深的典型案例便是《勇者斗恶龙12:前往梦境彼端》,该作2021年就首次公开,此后常年杳无音讯,直至2026年5月才放出实机、官宣重组开发团队重启项目,发售日期至今依旧悬而未决。

针对质疑,SE官方承认该问题是现存短板,已将优化营销模式纳入中期经营规划。官方以《勇者斗恶龙怪物仙境4》作为改革样板:本作5月27日初次亮相,仅隔十余天便敲定12月3日发售日,宣发节奏紧凑高效。

SE表示后续会针对不同玩家群体定制精细化宣发方案,全力维持玩家期待值,本次股东意见也会同步传达给发行团队落地执行。




