昨晚,Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)官宣将裁员3200人,对Xbox启动大规模重组,而在公告中,她也透露了一些关于Xbox内部的乱象。

她介绍道:“如今,在公司某些部门,工作流程需要经过多达14层管理。我们的平台团队规模相比本世代初期扩大了40%,但与此同时,我们的玩家数量和游玩时长却在下降。这种复杂性拖慢了决策速度,模糊了责任归属,也让我们更难为玩家交付成果。在重置XBOX的过程中,我们将推动简化。”

“我们将把管理层级缩减至不超过5层,并在可能的情况下压缩到3层。我们将通过一个更扁平化的组织来实现成功,这个组织将围绕三类角色构建:创造者(专注于实际构建工作的个人贡献者)、球员兼教练型管理者(在培养团队的同时,依然深度参与实际工作的领导者),以及直接责任人(DRI,负责关键决策与结果的人)。”

“同时,我们也会精简跨工具的工作方式,通过更简洁的代码库、共享服务,以及将供应商支出削减50%,来提高整体效率。”




