大家周一好,这里是每周必看的热游情报。
上周游戏圈有不少大事,《英雄联盟》怀旧服即将上线;成人版Steam即将上架;烛龙虚幻5新作《古剑》线下试玩开启;《幻兽帕鲁》1.0连续一周霸榜Steam;FF14手游(QQ14)宣布停运等热点事件。
更多有趣资讯尽在热游情报,大家一起跟随我来看看近期的游戏热点吧。
【全球热点】
划重点:《英雄联盟》怀旧服正式公布,游戏将于月底上线
近日,《英雄联盟》怀旧服正式公布,游戏回归S3时代,目前该版本已经先一步在美测服上线,国服要等到7月30日。

根据官方说法,此次怀旧服主要是以S3版本为锚点,从早期多个赛季中挑选出极具代表性的内容共同组建一套“怀旧精选版”,也就是说这一版本并不是固定还原的某个版本,而是超模赖皮英雄大合集。

目前该模式首发包含60名英雄,老版本的召唤师峡谷地图、装备、符文、天赋都会一并上线,那些遭遇重做的英雄们也会回到本来面目。

像什么老潘森、老船长、老刀妹、老剑姬、老塞恩、老瑞兹、还有AP剑圣之类的玩法都会回归。
值得注意的是,怀旧版是有海斗的!游戏在怀旧版里也做了一个全新的海克斯大乱斗,地图使用的是老版地图改造的,同时会有大量全新海克斯。

有一说一,老版排位我是不会玩的,但是怀旧服海斗我必须来整一手。
划重点:只有瑟瑟!成人版Steam18X游戏启动器即将上架
海外游戏媒体披露,成人向游戏发行商ShadyCorner对外公开自研PC端游戏客户端相关计划,当前软件已经走完开发流程,进入最终测试环节,上线窗口锁定近期。

该厂商负责人Shades对外表示,这款客户端会作为现有主流数字商店的补充渠道,整体内容尺度仅面向年满18周岁用户,平台内只会上架成人向游戏作品。
由于这个页面看起来跟Steam别无二致,所以玩家也将这个新的游戏启动器称为“成人版Steam”。
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只是不知道这个游戏启动器是否会受到支付渠道的制裁呢?
划重点:《FF14:水晶世界》手游宣布停运,上线仅一年
7月17日,《最终幻想14:水晶世界》官方发布公告,宣布游戏即将于2026年9月30日11点正式停止在中国大陆地区的运营。

该作品由腾讯光子工作室群研发,SE授权监制的FF14正版手游,游戏刚上线时体验还不错,但毕竟这类MMO相当硬核,其玩家也并不太喜欢玩手游,所以运营上或许没能达到理想的状态。

划重点:《守望先锋》“角斗领域”模式宣布停更
暴雪正式宣布《守望先锋》的“角斗领域”模式将停止后续内容更新。这个于2025年2月公布的MOBA风格玩法,曾一度被寄予厚望,被官方视为《守望先锋》的“第三支柱”,如今却在上线仅15个月后迎来终点。

根据游戏总监Aaron Keller在官网博客中公布的最新数据,“角斗领域”排位与非排位队列合计仅占游戏日活跃玩家总数的3%。作为对比,5v5预设职责模式(包括竞技和非竞技)合计占比约91%,6v6开放队列模式占比约27%,而角斗领域的两个队列合计仅为6%左右。
Keller在博客中坦言,虽然该模式有其可取之处,但团队计划不再为其开发新英雄或地图,仅维持赛季平衡更新、段位重置和奖励发放。

值得注意的是,迄今为止,世界上几乎未出现过任何成功的3DMOBA游戏。
与此同时,暴雪也宣布将在第三赛季后半段测试两种新的6v6模式。
划重点:卖爆了!《刺客信条:黑旗 记忆重置》首周狂揽3500万美元!
据分析机构Alinea Analytics估算,《刺客信条:黑旗记忆重置》在Steam平台取得了亮眼成绩:重制版销量已突破70万份,收入达3500万美元。

但实际上这款游戏的销量远不止这些,早在游戏发售次日,育碧就官宣游戏全平台销量达到200万份的好成绩,一周过去销量只会更加惊人。
而此前育碧很少公开宣布游戏的首日销量,例如此前的《英灵殿》和《影》都是用笼统数据潦草带过,这次高调宣布显然是对销量非常满意。
【新游动态】
划重点:上海烛龙虚幻5新作《古剑》线下试玩开启
7月18日,上海烛龙旗下的虚幻5新作《古剑》带来了一场线下试玩活动,为玩家展示了这款新作的实机体验。

从此次试玩中我们可以看到,《古剑》是基于中式志怪元素设计的一款动作类魂游戏,说是类魂,但游戏战斗部分并不会僵硬和笨重,游戏的动作非常连贯,也有很多可用的招式技能,严格意义上来讲《古剑》更类似黑猴这种有一定战斗难度的动作游戏。

这次试玩展示了游戏中少量的游戏场景、小型关卡、以及几个可供挑战的BOSS,整体看下来除了一部分穿模等细节处理还有待打磨之外,其他部分都还是非常不错的。
由于这次线下试玩是公开试玩,大家可以将试玩内容发布到网络上,所以你可以在视频网站中找到不少这次试玩的视频的,没能前往现场的朋友可以在网上感受一下这部新作的水平。
划重点:《幻兽帕鲁》1.0正式版上线再度登顶 新传说帕鲁疑似盖欧卡
自7月10日《幻兽帕鲁》推出游戏的1.0正式版本开始,这款游戏就再现了24年刚刚EA上线的风光,目前游戏已经连续一周霸榜,在线峰值一度达到八十多万。

时隔两年的正式版为游戏带来了大量的内容更新,其中包含完整的主线剧情、任务引导、全部地图解锁、甚至游戏还有一个真正的故事结局。

随着本次更新追加了72只帕鲁,帕鲁总数也达到了287只,并新增了觉醒、突变两项全新养成要素,可玩性大幅提升。
不过,其新增的传说级帕鲁“奥沧鲸”也因为长得太像盖欧卡导致遭受了不少批评。

懂的都懂,玩帕鲁的并不在意这些。
划重点:《上古卷轴6》被裁员工透露游戏新进展,8年才开发一半
距离《上古卷轴6》在2018年E3展上公布那段啥也没说清楚的概念预告,已经过去了整整八年,然而八年过去游戏依旧是杳无音信。
不过,随着最近微软大裁员,在一位离职员工的领英履历中,我们才看到了一点游戏进度。

曾参与《星空》与《上古卷轴6》开发的Bethesda前首席灯光艺术家Keith Beltramini,在领英上公开的工作经历显示,《上古卷轴6》的开发已越过“半程”节点,进入中后期开发阶段。

据IGN报道,此次裁员导致Bethesda游戏工作室超过50名员工离职,其中包括开发《上古卷轴6》的“关键高绩效人员”。被裁者来自各个岗位:程序员、美术、设计师,甚至有一位从《上古卷轴3:晨风》时期就在公司的元老也被解雇。

随着这次大裁员展开,或许这款作品距离真正问世又远了一些。
划重点:腾讯还是懂ML的!《追逐卡蕾多》国服首测
7月16日,腾讯天美旗下Fizzglee工作室自研的二次元新作《追逐卡蕾多》国服首次测试正式开启。本次KALEIDO测试为限量删档测试,覆盖安卓与PC双平台,支持iOS、安卓、PC三端数据互通。

游戏锁定男主视角,游戏内角色均为美少女,而玩家将化身“领航员”,在近未来都市“特米纳尔”中与骑乘机车的卡蕾多骑士们并肩作战,调查奇异事件,对抗由人类负面意识催生的怪物“癔兽”。

根据本次测试的效果来看,腾讯还是懂ML的,无论是主线还是约会剧情,确实都把玩家扮演的主角放在了最核心的位置。
而且与大多数的游戏首测版本不同,《追逐卡蕾多》在首测就表现出了相当完整的结构,包括商业化内容都是完整设计好呈现给玩家的,虽然测试阶段不能付费,但看起来基本上就跟成品差不多了。

划重点:V社元老二次退休,回应点燃《半条命3》玩家希望
2026年7月16日,Valve资深开发者克里斯托弗·H·格林(Christopher H. Green)宣布,他将第二次退休,正式结束自己在计算机行业长达45年的职业生涯。
格林曾于2004年加入Valve,参与过《半条命2》《传送门2》《求生之路》系列等经典作品的代码编写工作,2017年首次退休,随后在2022年重返Valve工作了三年半,如今再次选择离开。

在退休之际,格林在Reddit的r/Valve社区举办了一场问答活动,当一位粉丝询问是否能够透露任何关于神秘项目HLX的消息时,格林给出了一个简短而耐人寻味的回答:“我想你们自己也知道这个问题的答案吧 :-)”。
尽管这并非实质性确认,但在等待了二十年的玩家社区中,这一回应迅速引发了新一轮热议。有玩家认为这是一种“你懂的”式的暗示,也有人认为他只是以幽默方式表达“无可奉告”。

长期追踪Valve动态的爆料人泰勒·麦克维克(Tyler McVicker)也在付费栏目《HLX档案》中表示,HLX并未取消,但项目中有部分内容“未达品质标准”,Valve因此推迟了公布时间,力求打磨到位。




