近日,随着《生化危机:维罗妮卡》重制版与《战神:劳菲》《漫威金刚狼》新预告相继公布,游戏女主角形象设计再次成为玩家社区热议的焦点。有玩家在X平台(原推特)发布了一组玩梗内容,逐一调侃假如由索尼旗下四家第一方工作室分别接手制作《维罗妮卡》重制版,克莱尔的画风会变成什么样,帖子迅速引发玩家共鸣。

圣莫妮卡工作室是此次调侃的起点。由于《战神》新作公布的劳菲形象面部线条硬朗、气质偏中性化,上线后便遭遇大规模吐槽。玩家调侃如果圣莫妮卡来做《维罗妮卡》,克莱尔会被改成“粗犷的丑女”。
顽皮狗工作室则以写实叙事和电影化演出著称,近年来其角色设计也屡屡引发讨论。有玩家调侃,如果顽皮狗操刀,克莱尔可能会被塑造成类似《星际:异端先知》女主的“末日感”。
游骑兵工作室以《地平线》系列闻名,其女主埃洛伊的面部绒毛和写实细节曾多次被玩家拿来玩梗。玩家调侃如果游骑兵来做《维罗妮卡》,克莱尔将会拥有“地平线式”的极致细节——毛孔、绒毛、雀斑、赘肉全部拉满。
失眠组(Insomniac Games) 近年以《漫威蜘蛛侠》和即将发售的《漫威金刚狼》成为索尼第一方的“劳模”。然而其近期作品中的女性角色设计同样陷入了舆论风波。在《漫威金刚狼》中,反派“死亡女”的建模被玩家吐槽“审美翻车”,更有玩家质疑失眠组似乎在刻意弱化女性角色的吸引力。玩家调侃,如果失眠组来做《维罗妮卡》,克莱尔可能会变成一张“写实到毫无特色、几近克制的平庸脸”。


当然,也有玩家认为这只是一场社区狂欢式的玩梗,不同工作室的美术定位本就不同,用《战神》的标准去衡量《生化危机》并不公平。但无论如何,这组调侃精准地捕捉了玩家对当下3A游戏“写实化浪潮”的复杂情绪——当技术越来越逼近真实,角色却离“美”越来越远,这究竟是进步,还是某种意义上的倒退?




如果让你选一家索尼第一方工作室来做《维罗妮卡》重制版,你最希望是哪家?评论区聊聊你的选择。




