Xbox最近一轮裁员影响了公司约3000名开发者,其中包括旗下第一方工作室id Software和Bethesda。这两家工作室目前分别正在开发新的《毁灭战士》和《上古卷轴》游戏,但裁员消息也让不少玩家开始担心这些项目的开发情况。

事实上,此前有不少报道称,Bethesda在此次裁员中失去了许多资深开发者,这可能会对《上古卷轴6》的开发造成影响。不过,根据Bethesda方面的说法,事实并非如此。
在最近的一期视频中,油管博主MrMattyPlays透露了Bethesda对本轮裁员的回应。谈到《上古卷轴6》时,Bethesda表示,游戏开发目前正按照既定节奏稳步推进。
开发团队告诉MrMattyPlays,裁员并没有拖慢《上古卷轴6》的开发进度,项目依然按计划推进,并有望在未来几年内发售。此外,Bethesda还表示,《辐射76》的后续更新路线图同样没有受到此次裁员的影响。
此前,许多玩家担心,为了确保《上古卷轴6》能够按计划推出,Bethesda可能不得不让开发团队进行高强度加班(Crunch)。虽然工作室没有就这一问题作出回应,但MrMattyPlays表示,他仍然担心开发人员可能需要通过加班来弥补裁员带来的人员缺口,以保证开发进度不会受到影响。
“不,路线图没有受到影响。”
——Bethesda
在同一期视频中,MrMattyPlays还推测,Bethesda可能会在明年(2027年)首次正式展示《上古卷轴6》。和许多玩家一样,他预计这款游戏将在2028年发售,因此2027年将是向玩家首次公开展示游戏内容的最佳时机。




