凭借“去抽卡化”的买断制模式在Steam上脱颖而出的韩国开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》,近日正式确认将推出PS5版本。

这款由前《龙之谷》开发团队Hound13打造的作品,于7月23日登陆Steam平台,迅速取得亮眼成绩。游戏首周销量已突破20万份,同时在线峰值超过2.3万人,并获得了近90%的“特别好评”。

游戏的卖点十分明确:它彻底推翻了原版手游的免费内购抽卡机制,转型为一款买断制单机游戏。所有19名可操作角色均可通过推进主线或游戏内货币兑换获得,无任何隐藏付费或限时活动。

据日本媒体GameSpark报道及官方确认,PS5版本的移植工作正在进行中。尽管目前项目尚处于早期阶段,但主机版已被正式提上日程。




