知名游戏博主“老戴在此”今日发布最新视频,分享了他《抵抗者》线下试玩体验的感受。
据介绍,本次试玩提供了一个打靶测试关卡以及以“东北抗联”为背景的冬季防御战关卡。

在打靶环节中,游戏展现了丰富的枪械细节,包括德制 MP34 冲锋枪、毛瑟 C96、ZH29 半自动步枪、辽十三式步枪、莫辛纳甘、歪把子、捷克式ZB26、二四式重机枪、92式重机枪以及近战大刀和手榴弹等。官方表示,游戏计划通过春夏秋冬十几个关卡,横跨不同战区展示不同部队与角色的大型战略叙事。
老戴对游戏的射击手感给予了肯定,称其整体手感有点偏向《战地》系列,但在战术设计和流程规划上提出了几点建议:
建议增加“趴下”按键:老戴指出,现阶段游戏采用了呼吸回血机制,但机制上竟然“无法趴下”。由于很多掩体和阵地防御战极其吃站位,不能趴下隐蔽大大限制了玩家的战术选择,因此已向制作人强烈建议加上趴下功能;
建议精简流程:开发商原本的目标是制作15个小时的单人流程。对此老戴基于自己游玩大量单机FPS的经验建议,为了避免单调突突和大量堆怪,不如将流程压缩至5到6个小时,让这5到6小时的剧情更热血、高能点更密集、品质更精良。
由于试玩版仍处于开发早期阶段,老戴在现场体验到了部分敌人原地“站桩”的 Bug、QTE连击手感以及手雷容易撞到阻隔物边缘等问题,但枪械手感和战术防御战的紧张感已经初具雏形。


