根据数据分析机构Alinea Analytics的最新估算数据,微软旗下的当家 IP《光环》(Halo)在PS5平台的首发表现相当出局不利,与同期在 PlayStation 平台上狂赚的《使命召唤》老作移植版形成了鲜明对比。

数据显示,7月份《光环》在PS5平台的实际售出销量仅为35.1万份,截至目前在PS平台的累计销量为45.2万份,产生收入约为2800万美元。
作为对比,《光环》在Steam平台的累计销量约为21.2万份,而在Xbox平台(主机与 PC 端总计)的销量则在90万份左右。分析指出,本作高达60美元的定价是导致其首发表现疲软的关键原因。
在7月份的PS5销量榜单中,情怀与老游戏目录占据了绝对主导地位,那些经过市场检验、在合适时机以“合适价格”推出的经典老作,往往能轻松超越许多高价新作。

然而,《光环》这款本质上仅是对2001年老游戏进行画面重塑的作品,高达60美元的售价对玩家而言显然门槛过高,市场并不买单。
分析师表示,对于一名老《光环》粉丝而言,看到这款开创时代的传奇系列以如此平淡的姿态跨平台落地,无疑令人感到唏嘘。
虽然这是一份PlayStation平台的销量榜单,但其中暴露出的价格定位问题,对微软和Xbox未来的跨平台发布战略来说,无疑是一堂极其重要的课。






