Rockstar Games即将推出的开放世界动作冒险游戏《GTA6》的预购量已“大幅”超越母公司Take-Two Interactive的内部预测。
在最近接受调查记者Jason Schreier采访时,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick被问及《GTA6》的预购数据。他拒绝透露具体数字,但将其形容为“非同寻常”,称预购量远高于内部预测,并且“大幅”超越了预期。公司于2026年6月25日开放了《GTA6》的预购,这使公司在游戏2026年11月19日正式发售前拥有一个多月的数据来评估市场需求。

至于为何无法公布具体数字,Zelnick解释说,Take-Two Interactive目前尚无法准确判断这种异常的预购需求对《GTA6》最终销量意味着什么。“我们无法判断这些数字是否真的说明什么,”他表示,并补充说这种需求可能只是将原本会在发售后购买的销售提前了,而非意味着游戏最终销量会超出此前预期。他澄清说,公司从未经历过这样的需求曲线。“我提醒大家,我们根本不知道需求曲线会是什么样,因为这种情况从未发生过,”他说。他还提醒说,公布预购数据可能会在投资者中造成误导性的预期。
庞大的预购总量并不一定意味着《GTA6》在发售时还会额外售出同样惊人的数量。正如Schreier所解释的,那些原本会在发售日购买游戏的消费者,可能只是因为期待值太高而提前下单了。话虽如此,围绕《GTA6》预购的空前热情确实表明,它可能成为有史以来规模最大的娱乐产品首发之一。《GTA》系列新作的预告片已经打破了YouTube的播放纪录,而其前作《GTA5》的累计销量已超过2.3亿份。




