今天当国王,明天哄古神!五款独立游戏Steam最低1折!

know 发布于 2026-08-12 阅读(776)

Yogscast Games与Gamersky Games联合发行的几款游戏限时特惠现已在Steam开启,折扣将持续至8月14日。《国王的新牌》《帝王牌局:古国纷争》《酋长的野望》《骰子阿瓦隆》与《传说与战术自走棋》五款游戏全部支持简体中文,从卡牌肉鸽、文明策略到联机打扫卫生,总有一款能接管你的周末!

活动期间,《国王的新牌》5折,折后29元;《帝王牌局:古国纷争》1折,折后6.80元;《酋长的野望》3.5折,折后20.30元;《骰子阿瓦隆》5折,折后24元;《传说与战术自走棋》3折,折后17.40元。

动物排队去打仗,走太远了可就回不来了——《国王的新牌》

《国王的新牌》是一款围绕“牺牲”展开的卡牌肉鸽。玩家要把火烈鸟、鸡弓箭手、蜥蜴等动物士兵派上战场,看着它们排成一列,一边发动能力,一边朝敌方基地缓缓推进。

麻烦在于,这里的卡牌并不是打完就回到弃牌堆。如果一名士兵在战斗结束前抵达敌方基地,它便会永久阵亡,直接从本轮牌组中消失。于是每场战斗都像一道感情题:到底是保住辛苦培养的主力,还是送它光荣下班,替整个王国换一场胜利?

本作目前在Steam累计约300+购买者给出好评!动物军团、卡牌永久死亡与绘本式黑色幽默,也让它在同类卡牌肉鸽中显得相当特别。

一小时打一局文明,今晚就能统一大陆——《帝王牌局:古国纷争》

《帝王牌局:古国纷争》把文明建设、资源管理、科技发展、六边形战术和卡牌构筑,全都塞进了一场节奏紧凑的4X对局。玩家要通过卡牌建造城市、发展经济、训练军队、抢占领土,一局通常可以在一小时左右结束。

传统文明游戏还在纠结下一项科技点什么,这边可能已经跟邻国打了两轮,顺手统一了半张地图。游戏支持单人挑战、在线合作和在线对战,还包含13个拥有独特单位与能力的文明,以及每日、每周挑战和天梯等模式。

本作目前在Steam累计约1200篇购买者评测,整体评价为“特别好评”!近期评价同样保持“特别好评”。既能提供完整的4X发展过程,又不用拿出一整天来打完一局,是它最鲜明的卖点。

部落刚有点起色,古神又来催作业——《酋长的野望》

《酋长的野望》将卡牌堆叠与部落建设结合在一起。玩家可以采集食物和木材,制作工具、修建建筑、研究科技,再派队伍前往未知地区远征,把一个小营地慢慢经营成像模像样的部落。

不过,当酋长不只是要管族人吃饭,还得定期给古神准备贡品。献祭要是没跟上,雷电、龙卷风和各种惩罚就可能直接砸进村里。刚攒够材料准备扩建,转头一看,古神又饿了——发展经济和安抚老板,两边都不能落下。

本作目前在Steam累计约190+购买者给出好评!卡牌堆叠、资源经营、远征战斗与古神惩罚互相牵制,让部落建设始终带着一点随时可能翻车的紧张感。

再掷一次能起飞,也可能直接清零——《骰子阿瓦隆》

《骰子阿瓦隆》是一款主打高风险投掷的骰子构筑肉鸽,拥有超过100种骰子和10种机制不同的武器。玩家需要不断投掷骰子、组合点数、叠加伤害与收益,在一群画风不太正常的敌人之间杀出一条路。

每次投掷后,都可以选择见好就收,也可以继续赌一把。赢了,数字越滚越大;失手了,本轮辛苦攒下的成果可能当场归零。大多数时候,你明明知道应该收手,但手已经先替大脑按下了“再来一次”。

媒体Loot Level Chill也对这款游戏打出了 9/10 的评价,称其足够让人一局接着一局玩下去。

棋子会自己打,阵容没配好的责任就……?——《传说与战术自走棋》

《传说与战术自走棋》融合了肉鸽成长与小队自走棋。玩家需要招募精灵、巨龙、树人、骷髅等不同单位,根据对手调整站位,再通过装备、升级和兵种羁绊,把一群临时拼起来的队员一路带进大赛决赛。

战斗开始后,棋子确实会自己动手,但真正决定胜负的事情都发生在开战之前。前排少站一格,核心装备塞错人,或者为了凑羁绊硬留一个没用的单位,原本看着稳赢的阵容也可能当场散架。

本作目前在Steam累计约1700篇购买者评测,整体评价为“特别好评”!媒体God is a Geek为其给出了 8.5/10 的评价。游戏还收录超过100种单位、200种装备和200种增益,阵容构筑的空间相当扎实。

无论是想花一个小时统一大陆,还是想拿动物士兵换取胜利,本次折扣都准备了风格截然不同的选择。活动将持续至8月14日,感兴趣的玩家可前往Steam商店页面了解详情。

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