《光环:战役进化》将于下周迎来更新。此次更新是为了修复玩家自几周前游戏发售以来遇到的一些主要问题,预计将于8月17日至8月21日之间上线(具体日期尚未公布)。

《光环》客服官推发文指出,即将到来的五项主要改动围绕色差、放大头骨的运作方式、约翰逊中士AI以及跨平台稳定性修复展开。
以下是更新日志:
对约翰逊中士进行改进,以防止任务进展受阻。
现在攻击豺狼的手脚时,可以更可靠地使其错位移动。
当放大骷髅头被激活时,海军陆战队员和洪魔海军陆战队员将使用突击步枪开火。
玩家现在可以关闭色差和胶片颗粒效果。
在多个平台上进行了额外的稳定性改进。

不过,需要提醒一点:补丁部署后,玩家在任务中保存的所有数据都将失效——如果你在周日晚上(假设整个更新在周一进行)在传奇模式下距离关卡结束只差一个检查点,尤其要注意。
《光环:战役进化》在PS5上的销量不尽人意,甚至不如《使命召唤:黑色行动1》和《黑色行动2》移植版,销量似乎比微软的这款游戏高出16倍。该系列联合创始人马库斯·莱托曾就游戏的美术风格变化发表过一些看法,这与我对关卡设计某些方面改动的感受不谋而合。
《光环》联合创始人、“士官长之父”马库斯·莱托,先前对《光环:进化战役》进行了批评。他似乎对开发商光环工作室对游戏核心的远古先行者科技所做的改动感到不满。简单来说,玩家降落的光环实际上是一个庞大的科技建筑,由一个现已灭绝的外星种族创造。新版的光环他认为实在太丑。
他说:“虽然先行者科技是金属(而非石头),但它古老、庞大、充满生机,同时也是潜藏其中的恐怖存在的坟墓。它见证了数十万年的战火。然而,游戏中的它却被描绘成闪闪发光的金属,看起来像是几年前才建造的。”
对于任何了解《光环》系列的人来说,这个环——或者说光环本身——都堪称标志性的存在:启动游戏主界面时,首先映入眼帘的就是它,伴随着气势恢宏的合唱旋律,主菜单的背景音乐响起。考虑到这种设计的用意,它不仅营造了氛围,还向新玩家传递了许多关于游戏内容的信息,莱托却对此不以为然:“主菜单的那个环是我们每次启动游戏时最反感的东西。它应该给人一种宏大、黑暗、神秘、阴森,同时又充满奇幻感的感觉。而这个新环看起来就像一个闪闪发光的新玩具——比例失调,毫无神秘感,丑得要命。”他还指出,光环所处的背景(原本是阴郁、平淡无奇的太空)也不同。

《光环:战役进化》发售后,多个合同工职位被裁撤,这与Xbox部门今年早些时候裁减3200个正式员工职位的情况一致。尽管遭受了这些损失,光环工作室似乎仍将继续推进在《战役进化》结尾处暗示的、几乎已确定的《光环2》重制版项目。





