近日,一名自称曾参与《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)外包工作的匿名用户在4chan上爆料,透露了这款备受期待的RPG大作的开发进展。据称,该游戏的视觉资产已于2025年基本完成,整体有望在2027年底正式发售。

该匿名发帖者声称自己曾在一家外包引擎公司工作,主要负责为《上古卷轴6》实现全局光照效果。根据其离职前观察到的开发进度,他认为这款游戏“有可能在2027年底之前发售”。爆料还指出,截至2025年初,游戏的视觉资源已“近乎全部完成”。不过,关卡设计的完善与游戏玩法的最终打磨,可能仍需要贝塞斯达至少两年时间。

在游戏背景设定方面,爆料者证实了此前的传闻,称《上古卷轴6》的故事将发生在落锤省(Hammerfell)。游戏场景将包含地中海风格的海岸线、北方的森林以及东部的沙漠地区。建筑风格融合了多种历史元素,包括安纳托利亚美学、哥贝克力石阵遗址以及佩特拉古城的影响。
在技术层面,爆料称《上古卷轴6》正在进行一次重大的全局光照革新,从较旧的光栅化照明技术转向一种使用辐照度缓存和光线追踪数据的DDGI风格系统,且该技术是与idTech合作开发的。


值得一提的是,Xbox CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近日已亲自观看了《上古卷轴6》的现场演示,表明游戏目前已进入可游玩阶段。此外,夏尔马在提及游戏副标题时使用了八个星号,引发了外界对其可能为 “Sentinel” 的猜测。
需要指出的是,该爆料来自匿名的4chan发帖者,其信息尚未得到贝塞斯达或微软的官方证实,玩家仍需谨慎看待。




