据博主Davy Jones在拜访Rockstar North后透露,《GTA6》在首发时不会获得类似于前作那样的自由切换第一人称的完整模式。玩家只有在特定情况下才能切换到第一人称,但无法以这种视角通关完整游戏或自由探索莱奥尼达。

据他所说,开发负责人兼工作室联席主席Rob Nelson解释称,《GTA6》从一开始就主要被设计为一款第三人称游戏。因此,他们没有制作一个允许将视角完全切换为角色眼睛所见的独立模式。不过,Rockstar并不打算彻底放弃第一人称。这种视角将用于部分武器的瞄准,但无法像前作那样在探索世界时自由切换摄像机视角。
开发者的这种做法也与主角的动画有关。R星希望玩家能够完整看到杰森和露西亚,并欣赏他们动作、行为以及与周围世界互动中的大量细节。如果采用第一人称视角,这些工作中的很大一部分将不在玩家的视野范围内。
在《GTA VI》中,Rockstar决定回归系列更为传统的第三人称视角。从Nelson的话来看,这不是临时限制,而是一个有意识的设计决策:工作室宁愿保持对镜头呈现和动画的控制,也不愿为完整的第一人称模式去适配整个游戏世界。



