GTA6新增压制火力机制可避免击杀警察与无辜平民

know 发布于 2026-08-30 阅读(328)

今日早些时候,《侠盗猎车6》的Netflix预告片放出了大量重磅内容,而开发者在采访中还确认了系列全新玩法机制。本作将首次加入压制火力系统,玩家在抢劫商店等紧急局面中,可以选择使用这一机制,尽量避免击杀警察与平民。

Rockstar Games开发主管兼联合工作室主管罗布·纳尔逊,在接受日本《Fami通》杂志采访时表示,团队为这款最新开放世界作品加入了大量新机制,让抢劫与逃亡玩法更具动态变化。当被问及新作中除了偷车倒卖赚钱外,是否还有其他生财之道时,罗布回应称玩家也可以通过抢劫商店获利。但如果玩家带着外露的枪械进入商店被人看到,NPC甚至可能在你动手之前就选择报警。

警方赶到现场后,玩家有多种脱身方式,并非都需要大开杀戒。纳尔逊解释道:“我们加入了全新的射击方向控制机制。你不必直接瞄准警察射击,而是可以故意打偏,朝他们附近开枪。这样可以震慑、干扰对方,为自己争取逃跑时间。”

纳尔逊继续说道:“我们希望给玩家选择,让他们在逃亡时可以选择不杀害警察或平民。换句话说,你可以压制对方让他们不敢上前,趁机脱身,这也符合杰森和露西亚试图逃避法律制裁的剧情设定。如果不是走投无路、别无选择,两人没必要留在原地和警方展开长时间枪战,那样不符合人物逻辑。当然你也可以选择直接开枪,但这会影响你的声望,而且本作里警方的战斗力也相当强劲。”

从此前26分钟的最新预告片与其他前瞻内容来看,玩家还可以通过击晕、击伤的方式制服敌人。《GTA6》加入了犯罪档案系统,会全程追踪玩家的行为,世界对玩家的态度也会随之变化——从变态杀人狂到高智商窃贼,评价各有不同。开发者以预告片中的一幕举例:主角杰森射爆警用卡车的轮胎顺利脱身,这就是非致命路线的一种体现。

纳尔逊补充道:“游戏里有不少场景,你完全可以不杀一人就推进流程。刚才说的预告片那段剧情里,玩家射爆轮胎让警车侧翻,但参与追捕的警察没有一人死亡。如果杰森直接瞄准警察开枪,完全可以打死对方,但他选择了不这么做。”

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