微软于8月26日宣布推出Xbox Disc-to-Digital(光盘转数字)功能。玩家将受支持的Xbox One或Xbox Series X实体光盘插入带光驱的主机并启动游戏,即可领取对应的数字授权,此后无需插盘也能游玩;若游戏支持,还能通过Xbox Play Anywhere在PC上玩,或通过Xbox Cloud Gaming串流。实体光盘本身不受影响。

该功能目前仅面向Xbox One与Xbox Series X光盘,不支持初代Xbox与Xbox 360光盘,无光驱的Xbox Series S也不适用。起步支持数千款游戏,后续继续增加,但发行商拥有一定话语权。数字授权与光盘绑定:光盘留在自己手中,数字版就一直可用;一旦借出或出售,他人用自己的账户插盘启动后,授权会转移到对方账户。

测试将于8月31日起面向Xbox Insider成员开放,随后几个月逐步推广。Xbox下一代业务副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)表示,这是微软在游戏保存方面更广泛承诺的一部分,让玩家多年积累的游戏库能随他们走向未来。
前PlayStation负责人吉田修平转发了Xbox负责人阿莎・夏尔马的相关帖子,称这是“Xbox 团队的一步妙棋”。这一评价被部分玩家视为带几分戏剧性。2013年,吉田修平曾在PlayStation著名的“二手游戏教学视频”中把游戏直接递给同事Adam Boyes,以此调侃Xbox One最初的二手游戏政策。






