上周,System 3公司即将推出的《詹姆斯庞德 遗产:池塘尚不足》合集陷入舆论风波。该作发布的预告片剪辑质感廉价,仿佛是给老奶奶做的94岁生日电子贺卡,画面中充斥着AI生成的美术内容。面对批评声浪,发行商却强硬反驳,称开发过程中完全没有使用AI。对于任何明眼人而言,这番说辞都荒诞至极,系列联合创作者克里斯·索雷尔也对这款重制作品给出了尖锐评价。
“想必你们不会意外,我全程都没有被征询意见,也完全没有参与这款作品。”索雷尔在接受Time Extension的达米安·麦克费兰采访时表示,“但凡项目里有人对《詹姆斯庞德》有半分尊重,都不会走到这一步。但他们的一举一动都清清楚楚地表明,他们根本没把这个系列放在心上。”

《詹姆斯庞德》最初于1990年登陆Amiga电脑,后续衍生出数部续作与外传,其中最知名的《机械鳕鱼》几乎移植到了那个年代的所有主机平台。和多数脑洞大开的Amiga平台跳跃游戏一样,这款作品是索雷尔职业生涯的起点。之后他陆续参与了《骷髅骑士》《虐杀原形》等更具影响力的大作开发。
眼下业界对AI生成内容的抵制声浪日益高涨,各家发行商都在疲于应对,而System 3 Software的回应尤其离谱。他们非但不为使用AI的行为辩护,反而直接全盘否认,可成品看起来处处都是AI生成的痕迹。发行商还放出了所谓的制作原画试图说服网友,但根本没人买账。索雷尔觉得这些所谓的证据尤其可笑:“他们怎么会觉得,有开发者会浪费时间,给一个已经完全定稿的角色设计,再做一个Illustrator矢量版本?”“有本事拿出3D软件里的线框模型来看看啊?”
采访中,索雷尔痛惜这款开启自己职业生涯的经典系列被如此糟蹋。反观Digital Eclipse这类团队,却在为雅达利旗下作品打造用心考究的典藏合集。在他看来,这款《詹姆斯庞德》合集恰恰是当下整个行业盛行的、毫无诚意的短视做法的缩影。对于这种践踏原作的行为,索雷尔毫不留情,他希望始作俑者“被AI生成的鱼刺卡到喉咙”。




