据Insider Gaming采访爆料,《毁灭战士:黑暗时代》DLC「启示录」的开发过程,创下了整个DOOM系列有史以来最严重的加班乱象。

id Software前制作人Andrew Willis在访谈中道出幕后残酷细节。这份成品质量广受好评的 DLC,绝大部分开发内容,硬生生压缩在短短三到四个月之内赶工完成。
开发周期极度吃紧,团队直接陷入地狱模式。连续两个月,他每天至少工作12小时,部分日子甚至要连干17小时,凌晨五点就要到岗上班。周工作时长最高冲到80小时,忙到整日见不到自己的孩子。不少见过好莱坞项目、深耕游戏行业多年的老员工,都表示从没经历过如此高强度的开发压力。

项目还在持续追加新内容,进一步放大团队负担。讽刺的是,DLC顺利完工上线之后,参与高强度赶工的不少开发者,后续迎来的却是微软主导的裁员潮。

一边是玩家玩到爽的DLC,另一边却是开发人员透支身体疯狂输出,最终却落得个项目做完人被裁掉的结局。

