由你来说: 《无主之地4》新DLC上线后,一个叫“无爱”(Loveless)的新角色广受玩家喜爱。原帖标题写着“用了她之后,我就没法再用其他角色了”——潜行近战、赛博忍者般的玩法,加上“热情洋溢又略带施虐倾向”的性格和配音,让玩家直呼“完美”。更绝的是,她自称“我们”,因为她与自己的数字病毒共享意识。当一个角色同时拥有性感外形、独特机制和疯批人设,这到底是角色设计的巅峰,还是玩家被“拿捏”了?

《无主之地4》1.10版本更新上线了新可玩角色“无爱”(Loveless)——前Anshin公司黑客,转行刺客,与自己的数字病毒Wyrm共享意识。Wyrm可以实体化并和她并肩作战。她的玩法围绕潜行和近战展开,玩家形容“感觉自己像一个赛博忍者,在战场上飞驰,消灭敌人”。角色性格被描述为“热情洋溢又略带施虐倾向”,配音也获得了大量好评。
有玩家直言:“玩过这个DLC之后,我不会再玩原来的四个角色了。C4SH和Loveless在角色个性和游戏性方面都完胜其他所有角色。”另一位玩家补充:“Loveless的游戏水平比其他所有人都高出好几个档次。”还有人表示:“我痴迷于她的潜行近战玩法,感觉自己就是个赛博忍者。”
有玩家精准捕捉到了角色设定的精髓:“一个自称为我们的角色,因为他们与其他事物共享意识——巅峰人物设计。”这条评论获得了大量点赞。
有玩家提出了一个引人深思的假设:“说实话,如果他们当初首发推出的是这两个角色,而不是现在看来平淡无奇的技能树,我们现在对这款游戏的评价肯定会截然不同。”另一位玩家表示赞同:“Cash、Loveless、Vex和Rafa本来会是完美的首发阵容。”








你觉得Loveless是《无主之地4》的救星,还是昙花一现的“真香”?你最喜欢她的哪一点?评论区聊聊。




